熊t主t是理论可行,但是执行起来略难而且刷脸
实际上熊t奈法……虽然不是最优但是是可行的
甚至在法师点名和职业点名是小优?
德因为没法规避碾压暴击所以被肉搏伤害应该是高于战士的。
仇恨方面肯惩戒器问题都不大
问题在于点名,现在顶配的熊,猫形态下大概是3k甲5k~6k血。被近战伤害会很高,基本是必须提前保证石盾覆盖(吃药变熊宏),而且最好有世界buff或泰坦才能保证抗。
和战士比就是被喷一口暗影烈焰没有额外加伤,血线相比会稳一点(对比点名)(我们团的战士t出现过7k1血喷一口被蒸发的情况)
至于德没有强力CD没法防恐这种东西就是老生常谈了
补充一下我们小号团“开荒”第一次down奈法就是战士倒了熊接住还点名活下来了
至于治疗压力这种东西。本身小安治疗压力就不大
实际上熊t奈法……虽然不是最优但是是可行的
甚至在法师点名和职业点名是小优?
德因为没法规避碾压暴击所以被肉搏伤害应该是高于战士的。
仇恨方面肯惩戒器问题都不大
问题在于点名,现在顶配的熊,猫形态下大概是3k甲5k~6k血。被近战伤害会很高,基本是必须提前保证石盾覆盖(吃药变熊宏),而且最好有世界buff或泰坦才能保证抗。
和战士比就是被喷一口暗影烈焰没有额外加伤,血线相比会稳一点(对比点名)(我们团的战士t出现过7k1血喷一口被蒸发的情况)
至于德没有强力CD没法防恐这种东西就是老生常谈了
补充一下我们小号团“开荒”第一次down奈法就是战士倒了熊接住还点名活下来了
至于治疗压力这种东西。本身小安治疗压力就不大


扯淡了不是
月影幽冥








