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获得瘾君子特质
冷却时间:25天
触发特质:瘾君子
一名队员因为嗑药而变成瘾君子
触发条件:
1.队伍中至少有2名队员
2.这个队员喝药至少4次
3.这个队员最近3天内有喝药
4.治愈永久伤的药水,使条件2的喝药数重置为0
5.独狼开局老大免疫该事件


IP属地:吉林137楼2020-07-13 21:05
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    贪吃者吃苹果
    冷却时间:60天
    触发特质:贪吃的
    有贪吃特质的队员吃了一个女巫毒苹果,遭受“生病”debuff。
    触发条件:
    1.队伍中至少有2名队员
    2.货物栏至少有1个女巫毒苹果


    IP属地:吉林138楼2020-07-13 21:10
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      2026-07-29 20:14:08
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      贪吃者变胖
      冷却时间:30天
      触发特质:贪吃的
      一个贪吃的队员获得“肥胖”特质
      触发条件:
      1.食物数大于等于100
      2.队伍中至少有2名队员
      3.贪吃的队员等级大于等于3


      IP属地:吉林139楼2020-07-13 21:13
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        贪婪队员要求涨工资
        冷却时间:40天
        触发特质:贪婪的
        贪婪队员要求涨工资。你可以选择:
        1.很好,你物有所值。
        这个队员工资+8,心情
        2.你只能拿到我们商定的工资,不能再多了
        这个队员获得“不忠”特质或失去“忠诚”特质,心情
        触发条件:
        1.手中至少有4000克朗
        2.队伍中至少有3名队员
        3.贪婪队员等级大于等于8
        4.一个贪婪队员可多次要求涨工资


        IP属地:吉林140楼2020-07-13 21:21
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          痛恨绿皮
          冷却时间:25天
          一个队员获得痛恨绿皮特质。
          触发条件:
          1.你最近一场战斗对手是兽人或哥布林
          2.至少2名队员在这场战斗中阵亡。
          3.这场战斗发生在最近5天内
          4.队伍中至少有2名队员
          5.这名队员等级大于等于3
          6.拥有惧怕绿皮、懦夫(烧旗子)、懦弱(碎骷髅头)、意志薄弱(蜡烛)、狡猾(黄鼠狼)特质的队员免疫该事件。


          IP属地:吉林141楼2020-07-13 21:32
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            痛恨亡灵
            冷却时间:25天
            一个队员获得痛恨亡灵特质。
            触发条件:
            1.你最近一场战斗对手是亡灵
            2.至少2名队员在这场战斗中阵亡。
            3.这场战斗发生在最近5天内
            4.队伍中至少有2名队员
            5.这名队员等级大于等于3
            6.拥有惧怕亡灵、懦夫(烧旗子)、懦弱(碎骷髅头)、意志薄弱(蜡烛)、狡猾(黄鼠狼)特质的队员免疫该事件。
            7.食尸鬼为亡灵,并非野兽。


            IP属地:吉林142楼2020-07-13 21:35
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              戒掉毒瘾
              冷却时间:25天
              触发特质:瘾君子
              一名队员失去瘾君子特质。
              触发条件:
              1.瘾君子队员在14天内没有使用药物
              2.队伍中至少有2名队员


              IP属地:吉林143楼2020-07-13 21:42
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                失去惧怕野兽特质
                冷却时间:25天
                一名队员失去 惧怕野兽特质
                触发条件:
                1.最近一场战斗的对手是野兽
                2.这场战斗发生在今天或者昨天
                3.这名队员至少参加了25场战斗
                4.这名队员在条件1提到的战斗中出场
                5.这名队员杀敌数达到50
                6.队伍中至少有2名队员


                IP属地:吉林144楼2020-07-13 21:46
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                  2026-07-29 20:08:08
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                  失去惧怕绿皮特质
                  冷却时间:25天
                  一名队员失去惧怕绿皮特质。
                  触发条件:
                  1.最近一场战斗的对手是兽人或哥布林
                  2.这场战斗发生在今天或者昨天
                  3.这名队员至少参加了25场战斗
                  4.这名队员在条件1提到的战斗中出场
                  5.这名队员杀敌数达到50
                  6.队伍中至少有2名队员


                  IP属地:吉林145楼2020-07-13 21:49
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                    失去惧怕亡灵特质
                    冷却时间:25天
                    一名队员失去惧怕亡灵特质。
                    触发条件:
                    1.最近一场战斗的对手是亡灵
                    2.这场战斗发生在今天或者昨天
                    3.这名队员至少参加了25场战斗
                    4.这名队员在条件1提到的战斗中出场
                    5.这名队员杀敌数达到50
                    6.队伍中至少有2名队员
                    7.食尸鬼为亡灵阵营,不是野兽阵营。


                    IP属地:吉林146楼2020-07-13 21:51
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                      幸运兄弟发现了东西
                      冷却时间:35天
                      触发特质:幸运
                      幸运特质的队员发现了一样东西,可能是:
                      民兵矛,90防链甲衫,110防头盔,80防头盔,20防邪教徒兜帽,45防皮盔,55防皮甲,20防贵族衬衣,食尸鬼角,小刀,战犬护甲,网,投矛,小斧,鲁特琴,35防黑布袍,黑色染料
                      触发条件:
                      1.白天
                      2.货物栏至少有1个空位置


                      IP属地:吉林147楼2020-07-13 22:03
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                        夜视眼抓贼
                        冷却时间:90天
                        触发特质:夜视眼
                        有夜视眼特质的队员抓到了一个贼,他心情,你获得100-300克朗。
                        触发条件:
                        1.晚上
                        2.在路上
                        3.货物栏至少有1个空位置
                        4.夜视眼队员达到3级或更高


                        IP属地:吉林148楼2020-07-13 22:08
                        收起回复
                          队员变酒鬼
                          冷却时间:70天
                          在一场损失多名队员的战斗后,一个队员获得酒鬼特质,心情
                          触发条件:
                          1.这名队员等级达到8级或更高
                          2.这名队员不是邪(和谐)教徒,也不是独狼老大
                          3.至少2名队员在最近的战斗中阵亡了
                          4.阵亡名单人数至少为7人
                          5.队伍中至少有3名队员
                          6.晚上
                          7.战犬的死亡数不计入该事件


                          IP属地:吉林149楼2020-07-13 22:14
                          收起回复
                            败仗后的乐观者
                            冷却时间:35天
                            触发特质:
                            在一场败仗后,乐观者使50%的队员
                            触发条件:
                            1.最近一场战斗撤退或失败
                            2.队伍中至少有2名队员
                            3.乐观者至少参加过1场战斗
                            4.悲观者不会被鼓舞


                            IP属地:吉林150楼2020-07-13 22:20
                            回复
                              2026-07-29 20:02:08
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                              神经质队员的烦恼
                              冷却时间:35天
                              触发特质:神经质
                              战友使神经质队员变得
                              触发条件:队伍中至少有两名队员。


                              IP属地:吉林151楼2020-07-14 10:12
                              收起回复