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渔夫讲故事
冷却时间:30天
渔夫讲了一个故事,25%的队员
触发条件:
必须是晚上。
渔夫和农夫
冷却时间:45天
渔夫和农夫展开了一场力量比赛,胜者获得新的绰号,两个人都
触发条件:
1.白天
2.两个人都小于或等于4级


IP属地:吉林36楼2020-07-01 22:17
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    苦修者自虐
    冷却时间:25天
    一个苦修者自虐,50%受轻伤,50%临时伤。( )并
    触发条件:
    1.苦修者没有临时伤。
    2.队伍至少有2名队员。
    苦修者互相鞭笞
    冷却时间:45天
    触发对象:两个苦修者
    苦修者互相鞭笞,50%受轻伤,50%临时伤。( )并
    其他反对暴力或有意志薄弱特质的队员
    触发条件:
    1.苦两个修者没有临时伤。
    2.队伍至少有2名队员。


    IP属地:吉林37楼2020-07-01 22:30
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      2026-06-04 11:35:01
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      今天先到这吧,我给自己挖了个大坑。。有时间就更新点。。


      IP属地:吉林38楼2020-07-01 23:02
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        苦修者vs僧侣
        冷却时间:45天
        触发对象:苦修者、僧侣
        一个苦修者和僧侣都试图转化对方。你可以选择:
        1.这太刺激了。我们看看事情会如何发展。
        50%几率:苦修者变成有“安分的”头衔的苦修者,僧侣决心+2
        50%几率:僧侣被转化为苦修者(增加僧侣转化头衔),苦修者决心+2
        2.够了。我们有很多实际工作要做。
        什么也不会发生。
        触发条件:
        这个事件会多次发生
        附:僧侣转化之苦修者


        IP属地:吉林40楼2020-07-02 09:12
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          苦修者的疗伤
          冷却时间:70
          触发对象:苦修者、僧侣转化之苦修者
          苦修者或僧侣转化之苦修者+4-6生命
          触发条件:
          1.晚上
          2.苦修者或僧侣转化之苦修者达到6级或更高
          3.一名苦修者或僧侣转化之苦修者只会触发一次该事件


          IP属地:吉林41楼2020-07-02 09:17
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            热爱森林之人
            冷却时间:30天
            触发对象:猎鹿人、偷猎者、伐木工
            猎鹿人、偷猎者、伐木工向你讲述了在森林中的童年回忆,他们
            触发条件:
            1.白天
            2.在林子里,雪地中的林子除外。


            IP属地:吉林42楼2020-07-02 09:22
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              赌徒VS其他人
              冷却时间:25天
              触发对象:赌徒
              赌徒和其他一名队员在牌局后干了一仗,50%几率轻伤,50%几率临时伤。
              触发条件:
              与赌徒打架的队员不能有“聪慧”特质。


              IP属地:吉林43楼2020-07-02 09:26
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                林子中的参天大树
                冷却时间:200
                触发对象:僧侣或僧侣转化成的苦修者
                你与僧侣或僧侣转化成的苦修者讨论这颗神树,他们
                触发条件:
                1.白天
                2.在林子里,雪地中的林子除外。
                3.不在城镇附近


                IP属地:吉林44楼2020-07-02 09:39
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                  2026-06-04 11:29:01
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                  太监和妇女
                  冷却时间:50天
                  太监展示了出色的性(和谐)技巧,变得,并+10与附近派系的关系。
                  触发条件:
                  1.队伍人数大于等于3
                  2.太监需要3级或更高
                  3.你必须在与你“同盟”关系的城镇附近。


                  IP属地:吉林45楼2020-07-02 09:42
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                    盗墓者发现装备
                    冷却时间:9999天
                    触发对象:盗墓者。历史学家
                    盗墓者从一个墓中拿出一件武器,如果队伍中有历史学家。你可获得一面红盾牌来代替。
                    触发条件:
                    晚上
                    附:盗墓贼可能得到的武器
                    T1棍、单刃刀、小刀、匕首、短剑、伐木斧、砍刀、手斧


                    IP属地:吉林46楼2020-07-02 09:59
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                      盗墓者vs挖坟人
                      冷却时间:100
                      触发对象:盗墓者、挖坟人
                      盗墓者和挖坟人打了一架,变得,并有50%几率受到轻伤。
                      触发条件:
                      1.至少1名队员阵亡过。
                      2.这个事件只会在你有队员阵亡的那天触发。


                      IP属地:吉林47楼2020-07-02 10:02
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                        感谢群友指正。。刚刚40多层楼,大概被指出4处不妥。。我删楼改过了。。


                        IP属地:吉林50楼2020-07-02 10:17
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                          我得稳点了。。。


                          IP属地:吉林51楼2020-07-02 10:17
                          回复
                            移除“体弱多病”特质
                            冷却时间:75天
                            触发对象:体弱多病者,僧侣,野兽杀手
                            一名僧侣或野兽杀手会移除一位兄弟的“体弱多病”特质,并使他的士气变为
                            触发条件:
                            1.僧侣和野兽杀手需要达到4级或更高。
                            2.具有“体弱多病”特质的兄弟需要达到4级或更高。


                            IP属地:吉林53楼2020-07-02 10:25
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                              2026-06-04 11:23:01
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                              雇佣骑士互殴
                              冷却时间:40天
                              触发对象:两个雇佣骑士、僧侣
                              两个雇佣骑士都试图杀死对方,你可以选择:
                              1.带我去见他们。
                              1.1也许更强壮的那个会赢。
                              1.1.1两个雇佣骑士受到轻伤。
                              1.1.1.1事情已经失控了,所有人,阻止他们!
                              60%的队员75%的几率轻伤,25%的几率临时伤。
                              1.1.1.2我们看看谁更厉害。
                              其中一个雇佣骑士死亡。另一个受临时伤。50%几率+1-2金攻,50%几率+1-2近防。
                              1.1.1.3僧侣!你看看有没有和平的解决途径?
                              争斗被平息了,僧侣+2决心。
                              1.2听我说,你们该把命留在战场上!
                              进程与结果与1.1.1以下完全相同(wiki显示)
                              1.3每人1000克朗,马上停止这种疯狂的行为!
                              你失去2000克朗,有“贪婪”特质的队员和队伍中50%的队员
                              触发条件:
                              1.手中至少有2000克朗。
                              2.队伍中中至少有4名队员
                              3.等级更高的雇佣骑士获胜几率更高(wiki内容,需要代码证实)
                              4.僧侣可以再次阻止雇佣骑士的争斗,但不会增加决心。
                              5.独狼开局的老大不会触发该事件。


                              IP属地:吉林54楼2020-07-02 15:13
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