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一个简单的小实例——小程序猜拳游戏

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(猿灯塔)(文末有惊喜,不会有人真的没看完吧)
猜拳游戏,用我们学过的内容来编写,比如1:石头 2:剪刀 3:布。我们来和电脑进行游戏这个该怎么写呢?话不多说直接上代码:


1楼2020-07-01 10:14回复
    这里是用我们所学习过的内容来编写的,但是我们取电脑随机的数要比较123所以我们设定的随机数的范围是4,那他的范围就是0~3,可是如果我们不需要判断0,我们改怎么办呢?下面是改良的代码:

    注意红色代码部分后面多了个+1,这样随机数的值就由012变成123


    2楼2020-07-01 10:15
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      2025-08-16 15:10:26
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      不感兴趣
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      下面我们再换一种方法来写这个游戏,两个变量比较的方法,这个游戏只有三种结果,平局,输,赢
      平局就是用户输入的数据等于电脑随机的数据a==b
      这个好理解,那么赢的情况呢?比如我们上面的:(1:石头 2:剪刀 3:布)是不是这样:
      (a==1&&b==2||a==2&&b==3||a==3&&b==1)
      好了现在平局和赢的情况我们都知道了,那么剩下的输的我们还要判断吗?是不需要的一个else就解决了


      3楼2020-07-01 10:16
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        我整理了一份java基础核心知识点,如果想领取这份“核心知识”文档私聊我哦!
        (不会真的没有人私聊我叭?)


        4楼2020-07-01 10:16
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