最早听到这个游戏是率土出了宝物,贴吧闹得沸沸扬扬的时候,虽然那个时候也在玩三战,但是三战的平衡确实很一般,新赛季出的武将,必然会改变整个配将系统,这无可厚非,但原来抽的武将基本上都蹲仓库了,感觉找不到游戏的核心武将。在一次主播直播的时候说鹅厂也在做slg游戏,其实还挺期待的,就找了找相关资料,看到代号荣耀和鸿图之下,代号荣耀我一听名字就感觉不怎么好,就没去尝试。鸿图之下,我乍一听名字挺好的,比较中国的感觉,从昨天到今天大概体验了一下,说一下我的感受吧。
1.新手教学太差,动画是挺好,很多东西都不明确,主将技每个都有,却没有说明是做主将才能发挥还是只要上阵就发挥,还有主将技是自己点才能作用还是他自己发动;地图找不到,缩放才能找到大地图。
2.取了一个中国风的名字,但是地图,人物我完全没感到中国风的感觉,武将区分度不高,一个个造型太杀马特,武器也是什么样的都有,武将也是随心所欲,大乔、小乔五星,吕蒙四星、鲁肃三星、颜良文丑都是四星。
3.bug不少,当然这是测试版还会改进,新手教学会卡在拆技能那一块,我试了三个号,都卡主了,也可能是我没等指导自己先拆了,导致的卡住了吧。
4.想要打远一点的地方必须建要塞,但是后期铺路就会很麻烦,而且地的等级分不出来,三级的木材就像五级地的,五级的感觉像六级的,总之不好区分,右上角的那各显示地等级的,一点开,我都不知道哪个是打完的。
5.感觉拆的技能没有什么太大用处,光看技能也懵的,技能说明都挺复杂的,但是战报中基本上都看不到技能发动了几次,伤害多少,技能几率太低了,我一个五星将拆的技能只有10%的发动几率,而且体现不出来技能的作用。
6.战报我是看不懂的,还分敌我双方,看战报打架就像是挠痒痒,战报是slg的核心,说时候后期打架基本上没有人去看打架的动画,但是战报一定是要研究的,但是这个战报真的我不敢恭维。
7.前期开荒太伤了,我5400的兵打四级地3900兵伤1000,难受。
最后说一句,这次测试也太小气了一些,反正是删档,就不能大方一点,我抽不到五星,我怎么配将,怎么研究技能,怎么觉醒,只来测试开荒吗?
1.新手教学太差,动画是挺好,很多东西都不明确,主将技每个都有,却没有说明是做主将才能发挥还是只要上阵就发挥,还有主将技是自己点才能作用还是他自己发动;地图找不到,缩放才能找到大地图。
2.取了一个中国风的名字,但是地图,人物我完全没感到中国风的感觉,武将区分度不高,一个个造型太杀马特,武器也是什么样的都有,武将也是随心所欲,大乔、小乔五星,吕蒙四星、鲁肃三星、颜良文丑都是四星。
3.bug不少,当然这是测试版还会改进,新手教学会卡在拆技能那一块,我试了三个号,都卡主了,也可能是我没等指导自己先拆了,导致的卡住了吧。
4.想要打远一点的地方必须建要塞,但是后期铺路就会很麻烦,而且地的等级分不出来,三级的木材就像五级地的,五级的感觉像六级的,总之不好区分,右上角的那各显示地等级的,一点开,我都不知道哪个是打完的。
5.感觉拆的技能没有什么太大用处,光看技能也懵的,技能说明都挺复杂的,但是战报中基本上都看不到技能发动了几次,伤害多少,技能几率太低了,我一个五星将拆的技能只有10%的发动几率,而且体现不出来技能的作用。
6.战报我是看不懂的,还分敌我双方,看战报打架就像是挠痒痒,战报是slg的核心,说时候后期打架基本上没有人去看打架的动画,但是战报一定是要研究的,但是这个战报真的我不敢恭维。
7.前期开荒太伤了,我5400的兵打四级地3900兵伤1000,难受。
最后说一句,这次测试也太小气了一些,反正是删档,就不能大方一点,我抽不到五星,我怎么配将,怎么研究技能,怎么觉醒,只来测试开荒吗?