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说说两个通关心得

只看楼主收藏回复

拿牌首先考虑这个牌跟其他套路的适配程度,比如说你不玩连击点搞一两个附带连击点效果的没收益还卡手
然后是费用,2费大多数可以跳过,加力量这个可以留一下,升级以后1费还能用用。
1费伤害牌,优先考虑的是卡牌效果,效果最优先的是晕眩--重伤--攻击次数--致残--穿透/出血--防御
计谋牌,保守5张防御卡,然后一到2张过牌卡,也是优先选0费过牌或者过牌以后有额外效果的,单有过牌没行动力的话,过了也是在手里打不出去,过牌卡的作用主要是想防御的时候能刷出防卡和加行动点的卡,放多了没用
计谋里面的能力牌是关键中的关键,比如内斗这张,有了它只要打人就有点数,有点数就可以无脑消耗点数来多次攻击和给对面上重伤,无限循环,终结技卡有没有都不重要。其他的给自己上能力的牌各位可以看着拿,反正是消耗牌,用了以后就不卡手
主要打架思路是给对面叠重伤,然后用多端攻击的牌来触发重伤的加伤效果来发挥最大伤害


IP属地:广东1楼2020-07-01 00:55回复
    不是看你准备走什么套路,然后为了配合你的套路再决定拿什么牌吗?


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-07-01 13:21
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      2026-03-02 03:10:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      什么日子了 还在聊基础卡组


      IP属地:北京4楼2020-07-01 14:24
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        我感觉楼主是个忠实的连击流,请标题加上 重伤连击流 过关思路。


        来自Android客户端5楼2020-07-01 15:30
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          楼主有些观点 可圈可点 很对。但看完全部,我觉得底下吧友的滑稽脸和调侃 说的都不错,我没有反驳楼主的意思,看我帖子的人 都知道我虚心接受。 但是别动不动,就说这游戏就靠什么什么重伤、频率 来定位这游戏。 这游戏玩法多了去了 5张防御卡,我不敢苟同,两张优质防御即可。
          希望楼主多玩玩其他流派吧,还有 别sl哦!
          不过还是要肯定一些观点的 。比如少拿高费等,千万不要 连击流怎么怎么样 让人厌弃的


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2020-07-01 15:56
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            上面只说了女主,没说老兵
            老兵这边的话,对于防御要求更高一些,所以推荐玩扣除充能点的流派,主要是为了空仓给的防御,不指望打boss的时候用上这几点防御,只是希望打boss之前能稍微多留点血不在打boss之前被磨死
            牌选择上面依旧2费以上的攻击牌可以全部放弃,特殊情况拿一两张
            1费因为鲁克没有弃牌类的卡,所以尽量带强力的关键卡,效果一般的卡在有强力卡的时候适当就删了
            计谋牌,老兵这边的计谋卡真的比女主辣鸡几十个档次。。自己看自己玩法适当拿就完了没啥可说的点
            道具卡,老兵这边计谋卡带来的劣势从道具卡里面补回来不少,打金属系会晕人的卡--冲击波枪 一局里面遇到次数不少,留一个够了,有时候打完一局游戏没碰到机器人
            沼泽弯刀,这东西是后面回血的关键,叠重伤叠高以后一张这玩意回满血
            火箭筒,鲁克遇到被群殴的情况比较多,这东西跟叛军的激进分子搞好关系以后,每天去领一个,应对多个敌人的情况用效果好
            还有一个复制器,神器也!!多多益善
            其他的遇到的少,效果也没啥特殊。自己看着拿就好


            IP属地:广东7楼2020-07-02 02:55
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