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我觉得读书这个环节的设计不太合理

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就我个人体验而言,玩家在读书的过程中注意力被迫连续集中,但操作又相对较少,结果反馈又不直接,这降低了玩家的获得感,给人一种我好像啥都没干的感觉。而读书又是频繁重复的环节。我觉得不如把这个环节改一改,比如把读书环节的时长剪短,或者改变操作模式,弄成类似于连连看啊,贪吃蛇什么的反馈及时的小游戏。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-06-28 10:07回复