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弱化 干扰 痛苦这三个属性有什么用吗?

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rt
瞎jb放图


IP属地:中国香港1楼2020-06-27 09:06回复
    每个减益效果都有对应的属性以及对应属性抗性,比如晕眩是干扰属性,牌面概率105,敌人干扰抗性45,装备属性20,那么晕眩成功率即为105+20-45=80%,晕眩成功后敌人会增加五十干扰抗性,那么同一角色同一技能再次晕眩成功率就要再减50,即为百分之三十


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-06-27 09:21
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      2026-05-17 02:50:37
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      镇楼图好像是我彩云老婆


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-06-27 09:31
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        我也分不清了哪些东西能解。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-06-27 15:13
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          今天遇到个 痛苦概率+666的装备,硬是气球给你毒下来。。。贼有意思。不知道有没有干扰加666的


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2020-06-27 18:13
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            干扰是控制,举例就是对面给你的晕,自己这边,T职的嘲讽也多是干扰
            痛苦是dot,举例就是对面给你的流血,自己这边,乔伊的毒,链锯小姐的火,卡伦的蚕食就是痛苦buff
            弱化就是能力降低,举例就是对面经常给你下的抗性降低,恢复量降低,能力降低等,自己这边,卡伦给对面的易伤,卉子给对面的弱化,海因威胁对面后顺带上的防御降低都是


            IP属地:浙江6楼2020-06-27 20:41
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