v我是全战系列的老粉了,刚入战锤2两周,玩了马大师个人一点小小见解,欢迎各位大佬点评。
我发现蜥蜴人不缺排线,不缺破线兵种,手动一般都能莽赢,可是短腿的短板打一场手动实在太累,相信玩过蜥蜴人都会有同感,具体不多说了,我个人认为蜥人的灵魂兵种个人觉得是………标枪翼龙。一般我个人喜欢后期带四队标枪翼龙,两队冷蜥,4只暴龙(或者太阳炮,个人认为其他巨兽实战效果没有这两只好),投火翼龙一般看情况,其他随意搭配。
蜥蜴人的短板是远程消耗,腿短,空军,标枪翼龙配合地面部队是可以弥补的,翼龙虽然不能直接造成大量的伤害,不适合先手出击,但是他后手的毒镖枪和移动速度可以达到以下几种战术效果
1完全可以缠住对方空军(好像没有后排的蜥人不大需要
,当做彩头吧)
2骚扰对方远程
3给对方骑兵或者溃逃部队上毒
4也可以背击对方精锐部队,一旦中毒几项数据都要减,让弱势线能扛的更久,争取包围对方
5骑兵靠质量和速度达到冲击伤害,上了毒理论上可以减少冲击杀伤,有大佬愿意测试分享一下更好
6最重要的是减速度或者着陆拦截,简直是给彪悍蜥人熊抱对方的机会。

我发现蜥蜴人不缺排线,不缺破线兵种,手动一般都能莽赢,可是短腿的短板打一场手动实在太累,相信玩过蜥蜴人都会有同感,具体不多说了,我个人认为蜥人的灵魂兵种个人觉得是………标枪翼龙。一般我个人喜欢后期带四队标枪翼龙,两队冷蜥,4只暴龙(或者太阳炮,个人认为其他巨兽实战效果没有这两只好),投火翼龙一般看情况,其他随意搭配。
蜥蜴人的短板是远程消耗,腿短,空军,标枪翼龙配合地面部队是可以弥补的,翼龙虽然不能直接造成大量的伤害,不适合先手出击,但是他后手的毒镖枪和移动速度可以达到以下几种战术效果
1完全可以缠住对方空军(好像没有后排的蜥人不大需要

2骚扰对方远程
3给对方骑兵或者溃逃部队上毒
4也可以背击对方精锐部队,一旦中毒几项数据都要减,让弱势线能扛的更久,争取包围对方
5骑兵靠质量和速度达到冲击伤害,上了毒理论上可以减少冲击杀伤,有大佬愿意测试分享一下更好
6最重要的是减速度或者着陆拦截,简直是给彪悍蜥人熊抱对方的机会。
