说一下老四拉球的优化打法,球拉对场的时候,考虑3点,起手DPS能不能打,如何会OT,T在下P的时候第一时间有没有位移技能。
假如说,下P需要球拉对场,第一时间拉,所有人都要停手(有的人就是停不住,包括治疗也有仇恨,我这种打法被奶花OT过),T假如说刚好灵符点灯回来,这个时间T大概率是聂云幻光步疾都在CD的,那么球很容易在路途中OT。
那么优化打法,下P双T接住仇恨,第一时间不动,等第一波路径技能出现在拉球,完全可以避免仇恨不稳和T位移CD的问题。
我知道机制上是有球过近会回血,你如果这么打过就会发现,回的点大概只有2-3%,比起手停手等拉球的损失的DPS少的多。