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2020年6月25日 单老五
团名:长安(据说金团)
指挥ID:猎孤城(橙马)
喵T视角,已经打了一个半小时了,还在翻
开播开整!


IP属地:重庆16楼2020-06-25 14:56
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    2020年6月25日 单老五
    团名:长安(据说金团)
    指挥ID:猎孤城(橙马)
    组人:团队装分134W,没吃药
    指挥:不太符合金团指挥的水准。。喊技能太多了。。不过说实话团员好几个,很蠢。打了一个多小时,明明看着有问题的人早该做人员调整。
    整体评价:2.5分。


    IP属地:重庆17楼2020-06-25 15:14
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      2026-01-26 22:44:54
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      2020年6月25日 YX夜店1-4
      团名:长安(金团)
      被亲友拖着再打一车1-4。
      已经喵T进组,开播开整!


      IP属地:重庆18楼2020-06-25 15:32
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        2020年6月25日 YX夜店1-4
        团名:长安(金团)
        组人:中规中矩(1老板)
        指挥,前面不说了,金团指挥水就不说了。老四,金团鲸鱼活该卡球风被炸死?TM敢说我T菜?不想想自己的打法有没有问题,你自己的团员停手停住没有,拉球第一波技能结束拉不会,非得冒着OT拉脱的风险起手拉。拉黑拉黑。跟团体验极差。
        综合评分:1.5


        IP属地:重庆19楼2020-06-25 16:55
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          2020年6月25日
          团名:柠檬
          已经进组,开播开整!


          IP属地:重庆20楼2020-06-25 18:56
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            2020年6月25日
            团名:柠檬
            指挥YYID:Shadow(黄马)
            组人:中规中矩(三老板)
            副本时间:50min
            指挥:槽点很多,每个BOSS打完拍装备,老二吃了药边烧药边拍装备。老二分配DPS心里对团队没什么数,全靠自己平衡,分配基本没用。用了纸认不清打哪个BOSS。老三开打前不安排无敌,技能轴乱喊不清晰。老四亲友T炸大团不罚款。总得来说,但凡有几个不太熟的,这团不知道要打到多久。体验很不好。
            综合评分:2


            IP属地:重庆21楼2020-06-25 20:06
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              坐等更多评价


              IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2020-06-25 20:25
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                插眼等更新


                来自Android客户端23楼2020-06-25 22:14
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                  2026-01-26 22:38:54
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                  住下了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2020-06-26 13:01
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                    2020年6月27日 YX夜店1-4
                    团名:独酌
                    已经进组,开播开整


                    IP属地:重庆25楼2020-06-27 18:42
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                      2020年6月27日 YX夜店1-4
                      团名:独酌
                      指挥YYID:biubiubiubiu(橙马)
                      副本时间:1小时
                      组人:中规中矩(3老板)无固定团成员,全白马。
                      指挥:老二DPS分配不对,转火有问题,完全看不到策T中流血不开御。老三不是很懂月落全出损失DPS的意义在哪。老四拉链喊人不熟练,对T换位技能不熟悉,疯狂吼。问他拉球打法自己阴阳怪气秀优越。熟手T跟团体验极其不佳。
                      综合评分:3.5。


                      IP属地:重庆26楼2020-06-27 20:05
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                        收藏了!快更!


                        IP属地:广东来自Android客户端27楼2020-06-27 20:22
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                          说一下老四拉球的优化打法,球拉对场的时候,考虑3点,起手DPS能不能打,如何会OT,T在下P的时候第一时间有没有位移技能。
                          假如说,下P需要球拉对场,第一时间拉,所有人都要停手(有的人就是停不住,包括治疗也有仇恨,我这种打法被奶花OT过),T假如说刚好灵符点灯回来,这个时间T大概率是聂云幻光步疾都在CD的,那么球很容易在路途中OT。
                          那么优化打法,下P双T接住仇恨,第一时间不动,等第一波路径技能出现在拉球,完全可以避免仇恨不稳和T位移CD的问题。
                          我知道机制上是有球过近会回血,你如果这么打过就会发现,回的点大概只有2-3%,比起手停手等拉球的损失的DPS少的多。


                          IP属地:重庆28楼2020-06-27 20:46
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                            2020年6月27日 YX夜店1-4
                            团名:松
                            已经进组,开播开整!


                            IP属地:重庆29楼2020-06-27 20:58
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                              2026-01-26 22:32:54
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                              2020年6月27日 YX夜店1-4
                              团名:琥珀
                              已经进组,开播开整!


                              IP属地:重庆30楼2020-06-27 21:51
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