洛克四技能(被动)
登场时,自身的小技能伤害,小技能耐性增加。自身攻击力,防御力,伤害增加率,暴击减少率增加25%。自身攻击敌方单位时会附加敌方单位HP值7%的伤害(若敌方单位有盾,则附加25%伤害),并且此效果无法被免疫。敌方回合及我方回合开始时,洛克回复自身HP 血量值=自身HP最大值*在场的敌方人数*2%。
洛克攻击的敌方单位为技/攻角色时,洛克的攻击伤害提升10%,洛克被敌方单位的技/攻角色攻击时,所受到的伤害减少10%。(战场中每一位女性格斗家的存在,都会使此效果递增5%,最大可递增到40%)。
受到致命伤害时,祛除所有负面状态,HP回复率增加20%(可以叠加,并持续到战斗结束),回复50%的HP和300怒气值。(免死效果可触发两次,对方和己方只有一人存在的情况下,免死只能触发一次,在触发一次免死效果以后,获得锁血效果,每次受到伤害不超过自身HP值的40%,第二次免死触发后,在原基础上再增加20%HP回复和150怒气值)。
〈妨害技能〉:降低敌方全体攻击力15%持续到战斗结束。同时降低敌方全体15%暴击率(两回合),此效果无法被免疫。