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率土之滨吧
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【攻略篇】
8月9日18点
《率土冷知识二》
💡 2、连续三演武爆仓升本
此举主要用来憋本升级城主府,憋本攻略可以自行搜索。
根据机制,前一日的演武留着不打,当日晚23:50分左右将前一日的演武进行完毕;然后点击“下一轮演武”,刷新当日演武;10分钟后(24:00)后一日的演武又刷新了,便可以继续再进行一轮。如此三波,三次演武可以最大限度增加爆仓升本(城主府)容错率,提高升七本成功率。演武的资源是可以超过仓库上限的,俗称爆仓。
陈情玩法出来以后,屯几次贼兵也是可以达到类似效果,不过贼兵资源只有木、铁、粮、石其中一项,非常依靠运气,不推荐。


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【攻略篇】
8月10日20点
《率土冷知识三》
💡 3.战场屯田防御
当玩家拥有多块相连接的土地时,遭遇对方进攻抢夺土地,可以用屯田代替驻守。对方进攻我方屯田区域,仍然能触发我方部队防守和战斗。
此举尤其可运用于撞州时,如果你发育比周围对方玩家好,用此方法既节省出征体力,防止敌人用斯巴达不断干扰消耗你主力的体力,还可以驻守兼顾资源发育,达到以战养战目的。前提是你的武将强度要强于你的邻居敌人,否则你将会赔了土地又折令。


2026-02-08 01:07:48
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【攻略篇】
8月10日20点
《率土冷知识四》
💡 4.前期高效提升盟等级方法在开区时,如果希望最快提升同盟等级,可以采用轮换进盟只刷土地不征兵的方法,具体如下:开区后数小时,分别在成员普遍低损刷三、刷四的两个节点,让成员存体力存到足够连续出征三次(不用过多),然后私信盟主进盟,一次性低损扫荡完三(或四),立即退盟换其他人进盟同样操作。征兵只在下野的时候征,在盟期间只扫荡土地,管理可以不断切换视角查看成员出征箭头。这种模式省掉了在同盟征兵环节,在盟征兵即使只有30分钟,也会损失同盟经验值,累加起来差距就会扩大。需要主副盟主轮换审批人,加快循环,最大理想模式24小时永动机。


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【攻略篇】
8月11日21点
《率土冷知识五》
💡 5.科学抢关技巧抢关不是运气活而是技术活,很多时候有些缺乏经验的指挥,将抢关归结到运气是错误的。“科学抢关”:首先让前排要塞所有人不带主力只带拆迁,主力可放后排要塞。提前统计前三、(或四)排拆迁总值(注意拆迁值需要计入称号或战法加成后的数值)和行军时间上交指挥。随后,指挥官计算出前排所有人的拆迁总值,统计出最慢的行军时间,以这个最慢的行军时间为全队行军时间。最后抢关环节,盯准耐久下降速度,达到“红线”后,全体前排拆迁同一时间出征,前排拆迁总值越大,容错率越高。
划重点!!!“红线”标准如何划分,指挥官需要根据耐久平均每分钟下降数值(敌方不卡秒进攻情况),和前排我军最低行军时间综合决定。怕麻烦的还有公式,当:剩余耐久-(每分钟耐久下降数值X我军压秒行军时间)≤我方前排拆迁总值,此时剩余耐久就是红线标准,到了这条标准即可以发邮件压秒出击了。每分钟耐久下降数值,必须是从破防时间开始算起,否则无效。


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【攻略篇】
8月12日20点
《2赛季开荒武将》
🔥🔥S2赛季优质的开荒五星武将有吕蒙,群吕布、马云禄、祝融夫人、太史慈、甄洛、何太后等。带控制的武将比如吕蒙,带个反计之策直接让对面前三回合闭口;甄洛等带恢复技能的武将能有效降低战损;群吕布自带战法只有35%的发动几率,虽然有时候看脸,但伤害很高;马云禄每回合都有两次普攻,输出稳定;还有何太后(首充获得)和太史慈(累计充值66元获得)都是平民比较容易获得的,尤其没吕蒙马妹弓吕时,带有普攻追击的太史慈(SP太史慈更好用)是个很好用的开荒武将。
开荒四星武将也要根据你的开荒主力阵营进行准备,比如四星李儒,四星大乔,低C值各种皇后夫人等。尤其吴夫人,1.5C,绑定网易大神便可获得。
优先使用的战法主要有【战必断金】,【先驱突击】、【健卒不殆】、【落雷】等。尤其【战必断金】,因为低级地守将主要靠普通攻击输出,所以大家没有吕蒙时,就尽量用战必,减少战损。
攻略来源:小程序率土纵横。



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【攻略篇】
8月13日19点
《2赛季战法经验篇》
按照平民玩家攒卡情况,绝大多数预转武将为三星,改版前通常情况用铜币可以获得7000左右战法经验,如果用玉转经验,一般需要超过2000玉,平民暂不考虑用玉。
改版后S2赛季开局直接送2000初始经验。改版后按原来的相同攒卡条件,加初始经验可以获得共4000左右经验。用玉转消耗大概600玉,可以多获得1800左右经验。
老碧建议平民玩家可以消耗600左右玉转三星武将(四星一般还有更重要的用途),这样在赛季之初可以共获得大约5800战法经验,下面马上说这5800经验的用处。
战法升级所需经验:
自带战法:5级——1382战法经验;7级——3283战法经验;10级——7430战法经验。
配置战法:5级——1152战法经验;7级——2736战法经验;10级——6192战法经验。
战法经验分配:
把第一主力武将自带战法升到7级,第二战法升到5级;把第二主力武将自带战法升到5级,第二战法升到3级,共需6033战法经验。刚才说的5800经验加上用铜币抽三星转的经验和抽卡包时的抽卡经验,刚好够。而拥有如此战法等级的大部分开荒队伍,在对付低级地上已经没有问题。
以上升级战法等级的方式老碧只是给大家举例,主要让大家看看改版后如何利用最少的玉最大化经验效益,实际操作时要根据具体武将和具体战法而定。比如吕蒙第二战法带反计之策作为开荒武将时,他的自带战法不升级也可以封对面普攻,初期就不用升自带战法,而第二战法反击之策不升级只有50%几率使对方犹豫,显然需要多升级。所以希望大家在提升战法等级时举一反三,不可一概而论。
攻略来源:小程序率土纵横。


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【攻略篇】
8月13日19点
《打地篇上》
之前讲到朱儁要带着主力撞地,待开荒武将撞到5级后,开荒武将便可以携带第二格战法征兵打地了。当然此时朱儁不能闲着,继续带着下步要上场的主力继续撞地到10级。
(以下野地兵力均为基础兵力,不计算距离加成)
2级地我方200兵就可以直接刷。2级地某种程度上不需要打,一是不如撞地经验来的更快,二是2级地没有屯田的意义。
3级地守军兵力2100兵,打地武将主要战法等级最好不低于7,第二战法等级最好不低于5,至少1200兵。3级地打满后,可以留着资源憋7级主城了,并继续扫荡低级地升级武将经验。
4级地守军兵力5000兵,我方最好≥3500兵后再打,可以打一块4级石头用来屯田,其他4级地不用着急,等兵营出来后直接扫5级地,因为5级地和4级地的产量有质的区别。打4级和5级地需要探路,因为这个时候玩家的武将等级和战法经验都还没上来,所谓探路就是先用一个(队)速度快的骑兵不征兵去打一下高级地,看对方什么阵容,然后找一些守将较弱的打,直接无脑上很容易翻车(翻车后面会解释)。4级地难度由易到难通常认为依次是司马徽、马岱、张郃、鲍信、孙桓、张梁、朱儁。
5级地守军兵力9000兵,必须得等7级主城出来,升级兵营后再去打了。武将这时候差不多也20级了,主力武将最好能觉醒,其他只用于开荒的武将,战法等级根据武将不同升到5或者7级便可,所带兵力≥6500,这时候可以探路打简单5了。然后放弃低级地,打更多的5级地,兵营目标升到10级。待你把5级地打满的时候,武将基本能升到30级左右了,兵营达到10级后,可以去找块简单的6级石头地打,打6石是为了屯田,不停的屯石头。5级地难度由易到难通常认为是魏延、文丑、华雄、关兴张苞、张任、黄盖、鲍信、庞德、周泰、哀皇后、孙坚。


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【攻略篇】
8月13日19点
《打地篇下》
6级地由两支28级的部队组成,一支部队兵力16500兵力,总兵力33000,能打6级地时,一般我方武将战法经验已满或者至少7级以上,武将等级和军营等级也已到一定级别,6级地有两支队伍,探路的话也探不到第二队,故打6时不用探路也不需要难度表。
打第一块6级石后,就可以屯石头,用来升8级主城,根据主力C值升级封禅台,通常升到2级。完成后,把专门用来开荒的武将换下,主力武将已经可以全部上阵了,这时候把兵征满,就可以用高等级主力带着低等级主力愉悦的升级了。玩家这时可以把不用的开荒武将重置,获取战法经验加到新主力武将上。
关于翻车:就是打高级地失败。翻车后你会发现,如果用资源征兵,那么将没有资源升级建筑,耽误你开荒时间,如果不征,武将放那一天没法扫地升级更可惜,所以我们要做的就是……不要翻车。不翻车要点:兵力不够时,不要去挑战高级地;主力武将不强势时,就增加兵力打;战法经验不足时,也增加兵力打,总之什么不够兵力来凑就好了。窍门是多看盟频战友战报,根据他们的兵力和战法情况,推算一下自己多少兵打不翻车。
攻略来源:小程序率土纵横。


2026-02-08 01:01:48
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【同盟等级】
8月14日18点
🔥我们可以看到,本区政府盟已经到达48级半数经验,还是相当不错的,据我所知,合服预告已经出到2037区了,相对来说就给咱们的时间还很多。



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【攻略篇】
8月14日18点
《转型篇》
快速转型就是要保证开荒队到主力队的快速过渡。转型时间通常需要1至2天。
常见的开荒阵容有:
1)马妹吕蒙队,开荒中期可以带二星将孙瑜,C值1,马妹带温酒或钝兵等追击战法,吕蒙带反计或落雷等控制战法,马妹自带战法前期可以不点,吕蒙自带战法有多的经验适当升,两将第二战法格升到7,至少到5,后期可以加大乔等,开荒结束后吕蒙加其他武将快速成型为嘟嘟队或法刀。
2)弓吕甄洛队,中期可以带孙瑜,后期可以加李儒等四星弓将,弓吕带先驱或一骑或人吕或雄兵或折戟,甄洛带战必或其他控制,加上低C中军后,中军通常也带控制,吕布队的思路一般是二保一,为吕布创造一个良好的输出环境,这一队有时候不太稳定,比较依靠吕布的脸,但好处是开荒结束后加孙权可以快速成主力。
3)马妹甄洛太后队,因为女将低C,当主城C值上来后,这三名武将很容易前期一起上阵,利用马妹普攻稳定输出,其他二将回复减伤,要带战必。甄洛后期和群吕布或群贾诩,或者李儒搭配,战力不俗。
(马妹、甄洛已说明佩戴战法思路,中期带1C孙瑜也比较通用,此后不再重复)
4)马妹祝融队,祝融带先驱,可以加前锋带各种夫人,夫人带战必,这一队后期马妹可以加张辽、曹操组变种小菜刀,也可以纯开荒。
5)马妹马超队,思路靠双输出快速消灭对手,带先驱和追击战法,有钝兵带钝兵,封对面普攻,这队战法经验需要略多,追击战法要靠升级来提高发动率,补低C将后带战必等控制战法。这队中期升级战损略多,但马超菜刀赛季前期成型后威力巨大。
6)祝融甄洛队,没有马妹的可以用祝融开荒,祝融稳定性相比马妹略差,但续航稍强,剩下一名武将甄洛、太后等都可,祝融带追击战法,前锋带战必等控制战法。马妹在转型后如果没有马超还可以当菜刀用一下,但祝融由于自带战法有多段性,自带战法为被动战法,和张辽等武将以及菜刀队其他战法缺少关联,所以祝融只能用于开荒。此队甄洛后期可以转到弓吕队。
7)太史慈甄洛或太后。没有马妹、没有祝融,一般情况下应该会有太史慈,毕竟充就送的,不充仅抽卡也比较容易获得。太史慈甄洛队、太史慈太后、马妹甄洛队、思路相近,太史慈带追击战法,前锋低C女将带战必等控制。太史慈本身和祝融一样,只能用于开荒,后期没法转型用。但如果用太史慈和祝融一起带追击开荒,后期成型后加张辽,组成一个我也不知道叫什么的队,据说也能用。
马妹、祝融、太史慈,这三名武将如果都有,开荒优先使用顺序是马、祝、太史。
8)如果有【美人计】战法,可以用黄月英、马云禄、甄洛携带美人计开荒,美人计开荒前期非常强力和稳定,而且低C。如果没有这三名武将,可以用祝融、大乔等代替(王异、关银屏也可,平民不好获得)。这队要求战法经验多,所以平民如果恰巧有以上武将和美人计战法,但不愿意用玉转战法、用玉买战法也是徒劳。开始马妹带追击战法和甄洛带战必先上,中期加上由朱儁带着撞起来的月英,具体阵容大营马妹带温酒、甄洛中军带战必,前锋月英带美人计。马妹主战法可以不点,温酒至少到7,月英和甄洛主战法尽量点满,战必更不用说,等级越高封普攻成功几率才越大。这队后期月英主要用来转蜀步,比如月英、刘备、赵云队等。
开荒队比较多,可以根据自己的武将选择,原则是武将伤害尽可能的高,并且稳定,同时C值尽可能低,武将佩戴的战法尽可能一次到位,减少后期更换战法的经验损失


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8月15日18点
💡《冷知识六》
💡 6.反抢关技巧如果发现敌人压秒抢关后,有两种方法破解。方法一:可以通过看敌军压秒行军时间,让我方部队出击时间比他们快的成员,卡和敌人一样的秒抵达关卡,如此有百分之50概率抢到关卡。最好的方式是有敌军卧底,可以看到敌军指挥压秒的邮件,那么比他们早压秒则抢关几率大增(一般有内奸情报已经不需要反抢,我方人多可以直接提前破关)。
方法二:用不规则压秒间隔干扰敌军判断,例如指挥官邮件拆迁队第18分,24分,26分到达(不压秒也会被对方算出平均数值)。如此可以打乱敌人最后出发时间的判断,因为敌军不知道我方下一波压秒在何时,把双方重新拉回一条起跑线上拼运气。


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【攻略篇】
8月15日18点
💡《冷知识篇七》
💡 7.盟主小号防沦陷开区后,每人会有48小时免战保护时间此时间内无法被沦陷。根据此机制,可以让第一个小号在开区36小时,创号落地进盟,此时盟主禅让到小号。12小时过后,开区刚好48小时,原盟主出免战,并无缝禅让过渡到小号上,此时小号还有36小时免战,此期间小号无法被沦陷。而后当小号还有12小时出免的时候,可以落地第二个小号,继续禅让,持续拥有48小时免战保护。往后还可以如此类推,只要本州还没爆满,理论源源不断的小号就可以一直落地,无缝禅让,任何人都无法对联盟进行斩首沦陷,适用于容易爆发斩首的S1赛季以及征服赛季撞州时。


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【攻略篇】
8月15日18点
💡《攻略篇八》
💡 8.利用流浪军不可拆分属性防御州府在与流浪军抢夺州府的战斗中,我们可以利用流浪军无法拆正规军分城的特性,将流浪军围困州府的要塞群,一点一点挤出州府周边。如此反复,每起一个分城,州府周边就会少九个对方要塞,流浪军因为距离远集火难度提升,本盟成员还可以通过分城“武神巨像”、“沙盘阵图”,得到驻守的收益。本法可以提前布局,只不过正规军很难预测流浪军的进攻方向,建议只提前布防决胜州府。


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【攻略篇】
8月15日18点
💡《冷知识九》
💡9.与流浪军阵地对抗破防技巧当与流浪军进行阵地战的时候,可以利用流浪军不同聚义之间无法互相驻守的特点,战场围绕所建要塞最少的聚义区突击。其他聚义因为不能驻守防御,以此快速创造更多的免战连接地突入敌军阵中,链接地多了便拥有更多的集火覆盖面积。又因为免战地不需要驻守,解放我方部分驻守兵力,将其转化为进攻火力。本质上来说,这是一种倒钩战术的理论变形。


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【攻略篇】
8月15日18点
💡《冷知识十》
💡10.战法受数值影响的不确定性在战法描述中,经常有一些“受xx属性影响”的字眼,但是在实际战报情况下,有着同样战法说明的两个不同战法,效果也不尽相同,例如庞统的【密谋定蜀】和【避其锋芒】/【无心恋战】,两个战法一样是减伤百分之30且受谋略影响。但是在实战中,庞统10级【密谋定蜀】减伤可以达到百分之90封顶,而他所触发的10级【避其锋芒】却只能减伤百分之66。
一般情况下,这种同等战法描述的“主动战法”受属性增益,实际收益往往要比“指挥、被动战法”要高得多。原因大致是:不确定性的主动战法有更高的单点爆发,更平稳的指挥等类战法释放收益相对主动有所不如。举例曹丕走上菜刀其实是完全可行的,甚至拥有的爆发远远比张辽、曹纯高,但是因为曹丕自带战法为主战法,具有“不确定性”,被排斥在主流视野所外,沦为黑科技玩家们的实验。还有些例外是拥有类似“大幅度减伤”的战法,比如【反计之策】、【十面埋伏】,不需要受属性影响,即可达到减伤峰值的90%。


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