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超级立方上的描述似乎有些错误

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先引用一段立方中的话“所有持续型伤害技能在发生作用的时候,均是每秒发动一次攻击(相当于攻速100%)。例如“火山爆发”,只要对方没走出这个范围,每秒都会受一次伤害。攻击的发动时间是在整秒的时候,技能放出的瞬间(0秒时)发动一次。如果技能的持续时间是整数秒,则最后一次不发动。”
实际上0秒是不发动的,要到1秒才开始发动,明显风暴就是如此。


1楼2009-12-03 10:39回复
    应该说是“技能生效的瞬间发动一次伤害”比较合适些。


    IP属地:江苏2楼2009-12-03 10:52
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      2026-03-27 01:38:03
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      你这么说不是跟没说一样吗,我们就是想知道技能是什么时候生效的啊,应该说:技能放出后1秒发动一次...还有这最后一秒是否真的不发动?


      3楼2009-12-03 11:19
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        持续性伤害技能貌似都是施放后1秒才生效吧?我感觉就连神罚的伤害也是要敌人进入范围后等1秒才会发生(敌人身上出现火花)。


        IP属地:江苏4楼2009-12-03 11:31
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          • 211.140.16.*
          暴风本来就有一秒延迟


          5楼2009-12-03 11:50
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            • 211.140.16.*
            回4楼 ,不是这样。应该说神罚是每隔一秒发动一次。假如在两次发动的间隔内人物移动使怪物进入攻击范围,神罚就在这个瞬间不起作用,但如果先让怪物进入攻击范围再开启神罚,就会看到效果是瞬间发动的


            6楼2009-12-03 11:59
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              6L正解


              IP属地:上海7楼2009-12-03 12:15
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                同ls…


                IP属地:安徽8楼2009-12-03 12:19
                回复
                  2026-03-27 01:32:03
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                  关于暴风的延迟,我的看法是和暴风是个投射物有关……


                  IP属地:上海9楼2009-12-03 12:20
                  回复
                    回复:9楼
                    请详细说明
                    PS:6楼是我,你们知道的


                    10楼2009-12-03 12:49
                    回复
                      回复:10楼
                      我不知道6L是你
                      我的猜测是,既然暴风是个投射物,那么实际上也应该有个投射轨迹,所谓延迟1秒实际上是在空中的看不见的轨迹的投射时间。至于画面,大家都知道画面和实际效果常常不相符,所以不能以画面有暴风作为技能生效的起点
                      


                      IP属地:上海11楼2009-12-03 13:26
                      回复
                        那么暴风如果放在近距离和远距离作用效果不一样???


                        12楼2009-12-03 13:29
                        回复
                          我是指作用时间


                          13楼2009-12-03 13:29
                          回复
                            回复:12楼
                            没验证过,我去试验下
                            先验证暴风是不是0秒不发动,方法是看在暴风中的单位究竟是受到6次伤害还是5次伤害。如果是6次,证明0秒的时候也发动伤害了,如果是5次,证明0秒不发动,有延迟
                            然后关于是不是投射物轨迹的延迟造成的,离目标最远,然后暴风,看伤害出现的时间。换上大幅+投射速度的装备,再看伤害出现的时间。如果明显差别,证明我的说法正确
                            


                            IP属地:上海14楼2009-12-03 13:33
                            回复
                              2026-03-27 01:26:03
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                              刚才试验了下,我的猜测完全错误
                              暴风就是的确是一个纯粹的延迟问题,0.0秒不发动伤害,之后发动5次伤害
                              按照伤害教科书的说法,应该是0.0秒有伤害的
                              另外,远近距离放暴风(我没换装备)时间没有任何差别,说明不是轨迹的问题,应该就是0.0秒没有伤害这个问题
                              不过严格意义上,以上只说明了那个几率发动闪电的伤害的确在0.0秒不发生,不能表明其他几个伤害(投射失误、降抗、减伤)是否在0.0秒的时候发动。这些我觉得很难验证啊……
                              


                              IP属地:上海15楼2009-12-03 13:40
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