之前二月份写完初版发布之后,因为一直也没人做MOD,所以也没再更新过。
前段时间勤奋的兰姨做了个武器特性加强MOD,然后我最近也比较来感,
所以近期HMM会更新一下。
因为C代码已经被我删了,所以新代码都是用LUA写的。
基本上算是把HMM重写了一遍,完善了MOD的加载顺序,MOD和MOD之间的依赖,
以及MOD对游戏版本的要求这些。其他的加入了一些诸如简化变量访问,简化数据保存的框架。
最后是重头戏自定义道具MOD,这个想法其实以前也做过,但是那个时候的技术力实在是很感人。
这个MOD还没有写完,现在能自定的数据比较有限,上两张图。
还有一件事就是,这次更新之后HMM大概会达到一个可用的程度,所以可能会发到英文社区那边,来这里找一招熟悉英文社区的吧友。



前段时间勤奋的兰姨做了个武器特性加强MOD,然后我最近也比较来感,
所以近期HMM会更新一下。
因为C代码已经被我删了,所以新代码都是用LUA写的。
基本上算是把HMM重写了一遍,完善了MOD的加载顺序,MOD和MOD之间的依赖,
以及MOD对游戏版本的要求这些。其他的加入了一些诸如简化变量访问,简化数据保存的框架。
最后是重头戏自定义道具MOD,这个想法其实以前也做过,但是那个时候的技术力实在是很感人。
这个MOD还没有写完,现在能自定的数据比较有限,上两张图。
还有一件事就是,这次更新之后HMM大概会达到一个可用的程度,所以可能会发到英文社区那边,来这里找一招熟悉英文社区的吧友。




















