以往的每次技改,大家一边骂着,还能一边挣扎着再开个新角色,或者咬紧牙关,即使在下水道也保持最后的倔强。
而现在不知道是玩家更能左右西山居的意见,还是西山居懒得再考虑一些新想法。
某30多人群可以轻易决定一个游戏角色的强度走向。
贴吧的大声哭弱或哭强,也可以决定角色技改与否。
而现在一个角色培养的高额成本,有多少人可以再经得起一次痛彻心扉的技改呢?
当多角色卡牌游戏变得不伦不类,不知道角色培养的意义在哪,在我纠结很久玩哪个角色能让我下本,让我打PVP的时候,我觉得是我被这游戏左右了,失去了本心。
我没有当初坚决选择小七时的那种心情了,只因为当初剧情动画里那惊鸿一瞥:“小七就是小七,没有别的名字。
”
我开始权衡利弊,开始问玩这个角色对不对,会不会进本没人要,会不会名剑进去就扑街。
小七新建模的待机眼神变得飘忽,我的思绪也飘忽了。