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回复:教改风云经验谈随缘更新,一楼祭百度

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Tips20
部分我认为必须或者应该澄清和改动的卡牌和规则。
第一部分:必须澄清的卡牌和必须改动的规则
1,卡牌“攻城炮”和卡牌“背叛”,卡牌描述中的“要塞”均应当理解成“设防地区”。要不然这两张牌只能对布鲁塞尔贝桑松之类的要塞使用就蠢到家了。
2,卡牌“天花”和“墨卡托地图”所提供的加成,仅限于该卡牌所发起的新世界行为中才可使用。换言之,其他玩家不能白嫖该加成。
3,卡牌“塞巴斯蒂安卡波特”所发起的探索,不计入每个玩家每回合只能探索一次的限制。
2和3是从规则书中的范例提炼出来的规则。
想到再补充。


IP属地:广东来自Android客户端34楼2020-07-24 10:47
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    Tips21
    第二部分,大家可以商量,有争议的改动和澄清
    1,罗马之劫,假如打出卡牌的玩家和与教皇作战的玩家不是同一人的,抽牌应由实际参战的玩家抽牌。
    2,攻城炮,在计算格子时,必须按照“最近的设防地区通往攻城地点的可控制路径格子数”计算


    IP属地:广东来自Android客户端35楼2020-10-09 09:13
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      2025-12-10 03:00:38
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      Tips22
      奥斯曼第一回合的流程优化。
      这个游戏虽然是pvp,但奥斯曼的第一回合是真正的pve环节。对奥斯曼玩家的第一回合流程是可以优化的。
      首先我们来看目标。1,必须达成的目标:在本回合就触发波匈投降。2,可选目标:尽量将势力牌空出用于招兵。3,可选目标:控制莫哈奇(原因详见tips1)
      第二我们看目标分解。触发波匈投降,需要占领贝尔格莱德并野战击败布达佩斯守军。春季到尼什,需要1点围贝尔格莱德,1点攻城,2点移动到布达佩斯(记得留一个正规军在贝尔格莱德和布达佩斯之间的那个地区)。
      在布达佩斯之战中,假设禁卫军不用于招兵,那我们保底能动用3正规军+1骑兵(有一个兵被留在中途),加苏莱曼2骰共6骰,0命中的概率大约是8%左右。
      一共需要4点完成主线目标,而且必须至少分散在2张牌上。
      3,现在我们来看手里的资源。禁卫军+3抽牌。
      现在我们可以制定最终策略了。
      1,假设,你第一回合抽到的全部都是1,2点的牌(你也太黑手了,汗),那么应该这样打:第一,二轮各用尽可能小点数的牌招骑兵,第三轮用1点的牌围贝尔格莱德(记得留人在中途),第四轮用禁卫军,攻城并移动到布达佩斯野战,剩余2点可用于占领莫哈奇,如此,主要目标和第二个次要目标达到。
      2,假设你没那么黑手,那应该第一轮禁卫军招兵在尼什,第二轮小牌先招骑兵后围城(1点的牌就直接围),第三轮攻城移动(记得留人在中途),第四轮控制莫哈奇,这样就打到了我们的全部目标,还能剩点点数招募骑兵什么的。


      IP属地:广东来自Android客户端36楼2020-10-09 09:38
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        更新了!!!


        IP属地:辽宁来自Android客户端37楼2020-10-09 14:50
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          Tips22续
          有小伙伴跟我讨论过,奥斯曼第一回合也可不以触发波匈投降为目的。他的理由如下
          1,贝尔格莱德拿掉已经抽牌+1,布达佩斯可有可无
          2,布达佩斯城很容易受到莫哈奇方向的包抄,不是一个合适防守的地点
          3,这游戏第一重点是(在卡牌数不亏的情况下)积攒实力,不需要争一城一地的得失,点数用来招兵或者留牌是不亏的
          4,打不打布达佩斯,后续可以作为外交讹诈哈布斯堡的手段
          各位可以参考这位小伙伴的观点。


          IP属地:广东来自Android客户端38楼2020-11-06 16:53
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            马克


            IP属地:广东来自iPhone客户端39楼2020-11-18 02:16
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              催更催更


              IP属地:辽宁来自Android客户端40楼2020-12-03 02:11
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                个人意见是,被打就挨着。开局法国和哈堡对线非常亏,我个人觉得,南方三个城,两个靠海靠舰队防守,剩下一个春季部署点士兵或者干脆就地雇佣兵到4人就完事。实在不行丢方块就求和就是了,送哈堡一点军事vp很正常。对a反而亏
                不过我们新人局比较诡异,比如说哈堡对我法国猛攻两回合,最后一个方块没拿下。。。。。。。不过我还是求和了,非关键地丢了也很难受,而且英国打下了爱丁堡我这边必须防御英国。(这货骰子太强了)不过我拿到了北意大利也不亏就是了


                IP属地:上海41楼2020-12-21 15:29
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                  2025-12-10 02:54:38
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                  我个人想法是,苏格兰是法国的第一道防线,然后海上舰队是第二道,然后就是巴黎和周边那个城市的最终防卫线了。英国基本上必定会打法国,这让法国被打是家常便饭。
                  英国人可以无代价开战甚至可以求和后继续打我,这导致英国人任何和我交易我都当不存在,法国全心全意干英国才好。哈堡要打就送vp并且打他地中海舰队,然后让奥斯曼海盗收拾他。不激活威尼斯和热那亚,法国奥斯曼联合舰队是能打败哈堡教皇的。
                  实际上送vp不可怕,只要让对手进攻再我方死守后,他的损失的cp大于他的收获就行了。那个哈堡玩家愿意和平很大程度是打了2回合才2vp,觉得太亏。


                  IP属地:上海42楼2020-12-21 15:33
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                    我开的教改目前战报,截止于第三回合结束
                    第一回合大事件
                    1教皇教改大白给
                    2英国进攻苏格兰 法国应战,可惜没有攻下爱丁堡
                    3西班牙进攻法国,不过没有多少战果,没能打下任何关键地区。
                    4奥斯曼攻克匈牙利一城(贝尔格赖格)
                    5哈堡西班牙成功征服印加,并且探索成功,得到3vp
                    第二回合大事件
                    1教皇继续大白给
                    2奥斯曼击败匈牙利,神罗宣战奥斯曼
                    3英哈联军继续进攻法国,不过法国领土和主力并没有什么大的损失。(没丢方块地,也没损正规军)
                    4神罗打下梅斯作为补偿,也不是什么都没得到。
                    英国则是打下了爱丁堡(法国这轮骰子低的可怕)
                    5英国舰队和法国舰队各损失2舰队
                    6奥斯曼开始海盗行动
                    7威尼斯和法国结盟
                    8印加直接抽到耗尽,神罗运气用完了
                    教改第三回合大事件:
                    1.神罗和奥斯曼决战,奥斯曼惨败 超过10支正规军覆灭两位将领都被活捉,并且丢失了一个匈牙利关键地区(布达佩斯),神罗仅仅损失7雇佣兵
                    2.英国消灭法国就剩下1船的大西洋舰队
                    3.法国夺下热那亚,初步称霸北意大利 并且探索发现亚马逊河(2vp)。(加上威尼斯和米兰已经三城满足本尊卡+2条件)
                    4教皇大反击成功,新教受挫(实际上新教作为主持人把自己村了)
                    5.新教成立联盟成为政体,新教正在组织对神罗军事进攻的防御
                    6 奥斯曼海盗行动很顺利。神罗决定不惜代价加强海上力量
                    本回合评价:超神的神罗,运气很好的教皇,平庸的英国,转运的法国,有点不幸的新教,梦游的奥斯曼
                    目前哈堡优势最大,我法国姑且算第二,实际上本来奥斯曼优势最大的,不过这个“1550维也纳”大战直接送奥斯曼归西了,本来我们觉得奥斯曼肯定赢了(事实上他陆地防守,海上疯狂抢劫就这个制海权情况哈堡根本没救了)
                    另外,我们村了没有平均分配海盗惩罚,不过就算不村也就后期被抽一个卡不影响大局,只能说在奥斯曼玩家围了维也纳被神罗内线作战打爆结局就注定了(如果在布达佩斯打神罗绝对没法赢,甚至会因为海盗输)


                    IP属地:上海43楼2020-12-21 15:49
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                      时局图,我法国,大佬可以点评一下。大家都是第一次玩,所以犯错都非常非常多。


                      IP属地:上海44楼2020-12-21 15:58
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                        从两方面来论述军事胜利相比分数胜利的优越性。
                        1,分数胜利有一个问题,就是初始分数距离获胜分数非常的遥远(这一点对所有人都一样),能获取大量分数的方式极度看脸(爱德华,环球航行)。分数都是一点点获取的。你不可能上一回合18分,这回合就赢了。
                        这就导致一个问题,你很可能卡在20多分的时候,被所有人针对。这里我下一个定论:
                        “当你在开始一个回合的时候就被其他五个人针对,无论你牌再好,你都是不可能获胜的”
                        而且,你是不可能降低自己的分数的,从而无法降低大家针对自己的可能性的,结果你就是一直20多分被大家疯狂针对,定点打击,反而是后来者获胜。


                        IP属地:广东来自Android客户端45楼2021-01-11 16:59
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                          2,为什么说军事胜利优越。
                          乍一看,核心地区也差很多获胜,但核心地区比之分数,有几个特点。
                          第一,初始存在着很多可以轻松获取的核心地区。梅斯,佛罗伦萨,等待被瓜分的布达佩斯,贝尔格莱德和布拉格。这些地区将迅速让大家接近胜利点。
                          第二,如标题所述,一回合获取5+分数是很难的,就算可行也非常看脸,但在等待对手手牌耗尽以后,一回合打下三个核心地区却是常有的操作(常见受害者:奥斯曼,哈堡,教皇,法国)。
                          第三,,一般来说剩下三个核心胜利是很容易达成的目标,此时不会被大家针对,不会出现分数胜利那种不上不下,被大家疯狂打击的情形。在不被大家针对的情况下,有机会趁大家手牌耗尽,针对不了自己,一举突破成功,摘走胜利果实。


                          IP属地:广东来自Android客户端46楼2021-01-11 16:59
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                            最后,军事胜利还有一个最大的好处,就是追求军事胜利的过程中获得的核心地区,可以获得卡牌的收益。卡牌是这个游戏的核心资源。
                            但在追求分数胜利的过程中,分数有什么卵用?只要还没到25,分数就一丁点用都没有。考虑到分数高了会被人针对,那分数就是100%的负作用。


                            IP属地:广东来自Android客户端47楼2021-01-11 17:02
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                              2025-12-10 02:48:38
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                              话说明天和别人玩500th的1v1变体
                              感觉教皇早期和哈布斯堡无法同盟好难受。这样德国恐怕很难防守吧。
                              不过默认是病弱爱德华,最后1-2个回合可以傀儡下英国牌倒还算给教皇翻牌
                              话说,
                              1.第一回合还是开出路德教籍么?好像不开很容易无法防守?
                              2.教皇国总感觉还是要尽早拿2个key。那就有个问题,教皇是不是t1拿下佛城呢.
                              3.关于辩论,选择防守方是从用过还是没用过袋子抽取的是进攻方是吧
                              所以为了防守,教皇是不是先让一个2或者3的人去和新教辩论一次,然后再让1的人用能力呢?


                              IP属地:上海48楼2021-10-21 12:07
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