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率土之滨吧
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回复:【史官团】X642记录贴:顺应天时,成就霸业

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  • 未平东南贺伯苗
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散人太难了,两个号都不知道咋落


  • 湫小白
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暖


2025-05-15 03:26:56
广告
  • 从此不在流连
  • 核心吧友
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不敢落地加一


  • 率土清风
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【落地情况】
22日12时25分
据观察,【来日皇朝】青徐扬三州都有落地,但具体落地多少人,如何部署,暂时未知。
【小猪佩奇】暂时未发现落地情况,会选择撞州还是会暂避锋芒?


  • 玄德阿姨暖男
  • 知名人士
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散人落哪里


  • 捌叁肆一吉米
  • 铁杆吧友
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小号分到这个区 求分州指条明路


  • 率土清风
  • 知名人士
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【剧本介绍】【土地变化】
全新剧本【应天顺时】,相比其他剧本,多了几个【土地变化】【军争计略】和【地图变化】
1.▲土地:应天顺时赛季的天气系统更加丰富,使土地有几率进入易燃、滑坡、涨潮等特殊状态。晴天会提高易燃状态出现的概率,阴雨则会提高滑坡、涨潮状态出现的概率。这些区域(天气)有时间限制,将只在一段时间内存在。下图为这几种特殊土地状态的示例图。
2.▲荒地:军争计略影响后的地块会进入“荒地”状态,资源产量降50%,且无法进行建造。
3.▲拓荒“拓荒”是一种默认通用技术,赛季初默认习得。玩家可以派遣队伍使用拓荒技术,将己方或友方土地消除荒地状态。拓荒消耗部队20体力,需执行10分钟。
4.▲鏖战:战争区域频繁交战的地块,有概率在1小时预警后,进入持续3小时的“鏖战”状态。鏖战状态地块将无资源产量,在鏖战土地上发生战斗产生的伤兵率,降低30%。
🔥可见,这个剧本,战场周围的资源肯定为荒地。
如果前期发育不好,很容易滾雪球,如果在撞州,劣势的一方,恐怕更难翻盘。


  • 率土清风
  • 知名人士
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【开区一小时】
22日12时50分
开区接近一小时,最强大的州果然是幽州!
排行前列未发现【来日】和【佩奇】的主要部队,看来双方还在空战!


2025-05-15 03:20:56
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  • 率土清风
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【第一个四级地】
22日13时
一个小时了!!终于有人打下第一块四级地,距离开心领玉还有7999块!成功跨了一大步!
🔥大佬们还在空战!什么时候能下来?


  • 哆啦a梦
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还没下来吗?


  • 率土清风
  • 知名人士
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【落州大致情况】
22日13时30分
经确认,【来日皇朝】落州青,徐,扬,【小猪佩奇】落地冀并,冀州存在撞州可能性。
具体分团的情况,要晚些时候才公布了
至于散人可以选凉益这些地方种田了!





  • 山涧-晴岚
  • 核心吧友
    7
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。


  • 山涧-晴岚
  • 核心吧友
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  • 率土清风
  • 知名人士
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【三小时联盟排行】
22日15时
经过三小时,各盟排行数据开始发力!
从联盟排行看:【来日皇朝】选择青徐扬,然后撞冀州。【小猪佩奇】选择冀并,散人盟主要分布幽州和益州。荆州凉州荒无人烟。



2025-05-15 03:14:56
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  • 率土清风
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【应天顺时】【军争计略】
军争计略
  派遣部队在易燃、滑坡、涨潮地块上使用军争计略,使周围区域进入计略状态。各计略具体效果如下:
火攻:
  可对易燃状态地块释放军争计略火攻,使周围一定范围内地块进入燃烧状态,且受影响地块在接下来一段时间内无免战、不可建造建筑。燃烧状态土地上发生的战斗中,双方武将主动战法发动率提升10%。
落石:
  可对滑坡状态地块释放军争计略落石,使周围一定范围内地块进入崎岖状态,且对范围内敌方建筑造成当前耐久值50%的攻城伤害。崎岖状态土地上发生的战斗中,双方武将速度下降50%,每回合行动前有10%几率陷入怯战。
溃堤
  可对涨潮状态地块释放军争计略溃堤,使周围一定范围内地块进入积水状态,且对范围内敌方建筑造成当前耐久值50%的攻城伤害。积水状态土地上发生的战斗中,双方武将施加的所有混乱、暴走、犹豫、怯战效果延长1回合。
释放军争计略,需派遣部队,消耗20体力与3点政令,前往具有易燃、滑坡、涨潮的地块上,执行一定时间。执行时间与部队兵力有关。
  执行军争计略的土地,需为归属己方、友方的领地,或是与己方、友方相连的中立领地,处于非免战状态,且非燃烧、崎岖、积水状态。不可在敌方领地上释放军争计略。
  军争计略随玩家名望6500开启,开启后需消耗1点技术点研究对应技术后才可使用计略。本赛季将额外投放3点技术点,分别在6500、7000、7500名望时获得。
🔥军争计略,从描述看,主动通过释放策略,增加对敌方建筑伤害和增加共同效果,再不同军争策略下,要选择对应的武将组合!
说不定会爆出各种奇葩组合,让我们拭目以待咯!




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