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如图所示,有什么不对的地方欢迎提出

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IP属地:广东1楼2020-06-21 23:20回复
    提问题要提解决方法


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2020-06-21 23:25
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      2025-08-26 00:28:46
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      副本那个其他材料本还好,圣遗物本这怪我没温迪控不住,他只打中间的水晶我也没办法


      4楼2020-06-21 23:29
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        游戏已经很完美了


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-06-21 23:34
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          我要是反驳你的部分观点你会说我mwb吗?这几天好几个测评了,一反驳就说mwb


          IP属地:浙江7楼2020-06-21 23:41
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            是这样的


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2020-06-21 23:43
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              与其说是深渊对温迪的要求高,倒不如说是这种‘半动作半割草’游戏对聚怪的需求大
              可能需要通过调整怪物出现的位置或者场地大小来解决


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-06-21 23:57
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                个人认为,你提的3467都是ch认为该做成这样的。1的问题是没有办法解决的,只有不断的活动或者联机小游戏才能冲淡影响。2反对,神瞳既是收集要素也是成就,而且收益是永久的,就应该尽量难。5不好说。8反对,解密已经有一堆人靠自己没办法搞定了,难度足够了。


                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-06-22 00:01
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                  2025-08-26 00:22:46
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                  1,几次测试玩过来,大世界利用效率一直在提升,这一点肯定会继续进步,(这一次包括飞行挑战都做了升级)。
                  2,没啥毛病,可以加个点亮地图,神瞳这个对于收集党是真的折磨。
                  3,副本等级计算,等级压制力是很强的(包括同级都有难度),但并不是非常大的阻碍点,养成还是可以推的,除非是盯着同阶毕业走,不然刷一刷也就自然晋升了。
                  4,这点确实**,无相歪还掉的离谱,烧的树脂也多
                  5,锻造的四星武器没啥毛病,泛用性都很强,甚至有技能是比五星武器还要舒服的,五星武器毕业很大程度只是数值面板的支撑,并不是角色契合度的支撑。目前看追求五星全套毕业完全就是自己找不自在。四星武器每个系列2件,长枪单手剑大剑弓箭法器就10个了,正常月卡党啥时候能10个角色齐全外加发育成型都是问题,更别说抽卡歪出的四星武器。
                  6,圣遗物最顶的一定是主词缀属性,多换少的机制我觉得是可有可无,所谓20级强化完废了也在在副词缀上,但主词缀的强度才是决定一个圣遗物是否要被拉去强化的关键。主词缀好的圣遗物强化到20,在角色属性增幅上就没有废了一说。
                  7,体力价格确实**,没得洗
                  8,解密难一点,轻度手游玩家不喷上天?这年头国人手游接受度和裱难度的风气都烂成什么样了,线性解密和流程探索是为了移动端用户受众必须做的牺牲,几次测试下来觉得砍这些虽然可惜,但为市场行之反而是明智之举。


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2020-06-22 00:06
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                    1点我已经满意了,二测我也想过会不会把经验金币下放到世界里去,根本不可能,手游玩家大都是轻度的
                    3点,前几测一直有人说开放世界就不该限等级,放开了打不过是我们的事,这次这么早开59级本有这方面考量
                    4,虽然我32级了还剩10瓶体力药,但确实不够,该增加
                    8,解密已经比2测进步不少了,未来可期。毕竟旷野之息四神兽那种程度我可从没期望现在的mhy能达到


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2020-06-22 00:22
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                      没玩过,不知道,我就是进来坐一坐


                      IP属地:英国14楼2020-06-22 00:39
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                        IP属地:浙江来自手机贴吧15楼2020-06-22 00:41
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                          1 现在利用率还可以,而且还会加 2神瞳现在这难度可以,接受不了的同学可以看攻略,满大街都是 3 副本血量还可以其实,你非要越级打肯定刮痧,而且我估计正式服要加次数限制,4前期升级主要还是大世界捡箱子,不是买体力爆肝,买体力那是氪佬赶进度,养成方面,月卡就要有月卡的样子,自己多少资源要规划好,全都要不可能的,目前看就温迪必要性高一些,而且有了只是舒服一点,没有也不是不能打,5 没怎么注意,这个估计后期会加,6 其实你不追求极限的词缀的话其实还可以,7 买体力确实贵了点,但是不要把主播的爆肝进度当成普通玩家一样,手游玩家大多没这么多时间的,前期找箱子找解谜能划上好几十个小时,休闲玩家能玩一个月,8 解谜已经有很多人婊了,这难度可以了。 最后,时刻要记住原神始终是一款手游,手游知道吗,手游玩家大多是个什么情况是mhy要考虑的,不可能去做太难的东西,不是每个人都是肝帝开服天天十几个小时,卡等级基本也是这个导致的(每天慢慢做每日就不会这样)测试服很多剧情基本都只放第一章


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端16楼2020-06-22 00:45
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                            这游戏是不是有等级压制,我64级人物打69级怪物都是在刮痧,2000攻击力啊


                            IP属地:河南来自iPhone客户端17楼2020-06-22 00:47
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                              2025-08-26 00:16:46
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                              1.大地图利用率确实比较低,但实际上这是长线运营游戏,所以大地图不应该出现非常影响角色战力的物品,例如五星圣遗物这些,大地图运用概这事无法解决这并不是mmorpg个生存类游戏。
                              2.神瞳这类是首要的收集要素难度不应该低,要不然地图标记用处并不大了,标记上我记得有记得标记。应该在收集的过程中增加适当提示标记已收集的神瞳。
                              3.副本血量我觉得很合理,目前大主播这些并没有什么好的圣遗物满配的等等,圣遗物是战力的主要提升手段类似于阴阳师御魂。
                              4.目前培养并没有什么大问题,主要问题是杂和碎,需要一个机制当交通枢纽排除一些低端物品。(我感觉家园系统或许会是?)
                              5和6.目前我感觉良好,锻造的武器都是泛用性强的,对平民玩家来说泛用性强不歪确实很好的,不过应该再加点可锻造的武器(这个策划肯定想得到估计后续大概率会慢慢添加),目前满精炼的四星比普通五星强的多,对平民来说抽高精炼五星武器成本过高不如抽人权角色。
                              7.体力或许会是原神的稳定收入来源,砍大概率不会顶多降低价格,或许应该会和蹦蹦蹦一样出个体力月卡之类的。


                              IP属地:河北来自Android客户端18楼2020-06-22 00:48
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