具体参考一下这位大佬写的星际APM和EPM的计算
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首先说个特别扯淡的,APM和EPM都不包括切屏,也就是说三线的时候切屏的操作其实等于对于同一屏幕内三个单位进行不同操作,而散毒爆的时候再怎么也不只对三个单位进行操作,所以为什么限制了APMAI的三线也怎么厉害。因为对于Ai来讲,切屏那一下等于没有进行任何操作,因此,只要它可以在同一屏幕内操作n个单位完成不同行为,就可以打出n线
其次,APM和EPM都没有考虑到键程的影响,以及鼠标移动的影响,什么意思呢?大家自己算算自己按"A""S"键的时间和“A”“L”键的时间就会发现,明显单手情况下后者慢很多,因为"A""L"键跨了相当大的距离,因此对于AI来讲,不同操作都是相同的,比如上下运输机,你要点运输机,点“D”,然后移动鼠标,再点要下落的地点,但对AI来讲,这和连点4个按键没有任何区别,所以对人类而言,200APM的操作在不同情况下是难度不同的,比如自己试一下,连点鼠标四次,以及鼠标点屏幕最左中央,然后按A再点你屏幕最右中央,再按B,两种操作难度简直天壤之别,但对于AI则不同,所有操作都相当于按同一个按键
所以现在基于APM和EPM限制AI的标准都不靠谱,所以还因该存在一个其他的量来量化选手操作,首先是必须吧所有手上的动作考虑进去,其次还要考虑键程和移动鼠标等操作,否则这根本不是AI在游戏中作弊对抗人类,而实AI在没有游戏规则的游戏中对抗人类
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首先说个特别扯淡的,APM和EPM都不包括切屏,也就是说三线的时候切屏的操作其实等于对于同一屏幕内三个单位进行不同操作,而散毒爆的时候再怎么也不只对三个单位进行操作,所以为什么限制了APMAI的三线也怎么厉害。因为对于Ai来讲,切屏那一下等于没有进行任何操作,因此,只要它可以在同一屏幕内操作n个单位完成不同行为,就可以打出n线
其次,APM和EPM都没有考虑到键程的影响,以及鼠标移动的影响,什么意思呢?大家自己算算自己按"A""S"键的时间和“A”“L”键的时间就会发现,明显单手情况下后者慢很多,因为"A""L"键跨了相当大的距离,因此对于AI来讲,不同操作都是相同的,比如上下运输机,你要点运输机,点“D”,然后移动鼠标,再点要下落的地点,但对AI来讲,这和连点4个按键没有任何区别,所以对人类而言,200APM的操作在不同情况下是难度不同的,比如自己试一下,连点鼠标四次,以及鼠标点屏幕最左中央,然后按A再点你屏幕最右中央,再按B,两种操作难度简直天壤之别,但对于AI则不同,所有操作都相当于按同一个按键
所以现在基于APM和EPM限制AI的标准都不靠谱,所以还因该存在一个其他的量来量化选手操作,首先是必须吧所有手上的动作考虑进去,其次还要考虑键程和移动鼠标等操作,否则这根本不是AI在游戏中作弊对抗人类,而实AI在没有游戏规则的游戏中对抗人类











