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虽然这ai过分了,但是也别全唱衰。

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虽然这ai过分了,但是也别全唱衰。


来自Android客户端1楼2020-06-21 17:59回复
    第一点,理赔难自己提出来的,那就是在人族后期换家的时候坦克行星要塞是非常有效的。而这个时候可以考虑野重工,因为重工这个出兵建筑不被拆,即使家里拆完了也能即使补充战斗力


    来自Android客户端2楼2020-06-21 18:01
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      2026-01-02 00:23:35
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      第二点,理赔难第二把,空投第一时间是去的三矿,当时盾是没好的,然后第二时间到主矿投放盾好了。这其实是一个细节,就是人族不只有兴奋剂那波要重点防守,还有个盾的时间差。并非所有人族都会在针之后立马补盾


      来自Android客户端4楼2020-06-21 18:03
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        第三点,人族制空不再是说说的了,当t发现围巾暴多了之后,兵种搭配不平衡了可以转去打多线。少量的枪兵坦克无法对抗围巾


        来自Android客户端5楼2020-06-21 18:11
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          昨晚replay,黄哥和大哥还试了一把。坦克加要塞稳守没有运输机的枪兵。而正面少量围巾你的运输机就去世了。多余围巾后面包坦克,你就是高20人口甚至30人口生化都不一定能捅进来。而且就黄哥那个运营竟然能开到5矿说明这套围巾坦克战术真的很强


          来自Android客户端6楼2020-06-22 08:55
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            坦克架的位置也很讲究,第一个坦克是要塞前面,防止对面轻易的用坦克架要塞。第二个坦克其实在要塞后方,就是防止你直接枪兵冲过来强换要塞。这样人族没有像大规模兵力是完全不适合冲,冲了之后拆的也特别慢(农民会修要塞,而枪兵很难绕过要塞去打后置的坦克)


            来自Android客户端7楼2020-06-22 09:04
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              聊不动了,就硬云,昨天黄哥复盘八成没看,双狗演练了一把应该也没看过


              来自Android客户端19楼2020-06-22 11:18
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