从gba开始,我就玩过。。。算了直奔主题吧。
高达,机器人大战这种策略战棋,为啥战略部署地图一直都是平面贴图呢?(OG系列排除),从大头贴到双头比例的全身贴,就不能像火纹风花雪月和同作的OG系列用3D模型和地图嘛,再稍微加点攻击特效,不是更耐久一点,打到后期战斗动画我基本都不开了(灭boss还是看看的)。到后期看贴图真的没有看3D模型有感觉。现在主机机能这么强,怎么还停留在10年前的感觉。。。


高达,机器人大战这种策略战棋,为啥战略部署地图一直都是平面贴图呢?(OG系列排除),从大头贴到双头比例的全身贴,就不能像火纹风花雪月和同作的OG系列用3D模型和地图嘛,再稍微加点攻击特效,不是更耐久一点,打到后期战斗动画我基本都不开了(灭boss还是看看的)。到后期看贴图真的没有看3D模型有感觉。现在主机机能这么强,怎么还停留在10年前的感觉。。。














