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版本末期再说一下狂暴战几种属性的意义,方便P5配装。

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1楼2020-06-19 05:19回复
    命中:
    命中分两种情况,一种是吃世界BUFF,一种是不吃世界BUFF。
    吃世界BUFF,再次强调,305武器技能下6命中足以。6命中以后,每多一点需要提高一点暴击。
    收益:6命中前所有白字技能都享受命中收益
    超过6命中,只有白字享受命中收益。
    有人说8命中,9命中甚至12命中。或者拿什么蓝色隐士的BIS说事。
    之所以本版本毕业命中是8,因为所有最佳输出装提供的最低命中正好是8,如果能有其他装备比如速射强弓换成1暴击22AP,多彩鞋换成1暴击。这两样同样会是版本的BIS,而毕业的BIS命中自然会变成6。在挂世界BUFF下,英勇打击覆盖率会很高,白字输出战比下降到30%以内,其中这30%里,主手的白字占比只有10%不到剩下20%的白字伤害都是副手带来的,而英勇打击BUG又让副手MISS降到极低。
    到了P5阶段,更多的命中装出场,但同时也有很多纯输出向的装备。那我们在选择装备时,以6命中为基础优先选择暴击AP装,如果最好的暴击AP装自带命中,当然更好。
    所以说不是命中必须这么高,而是命中只能这么高。
    无世界BUFF:
    BOSS战白字伤害基本不低于40%甚至45%,主手英勇打击覆盖率变低,需要适当提高命中减少主副手MISS率,让输出和怒气回复更平滑。当然,如果你卡英勇做的好的话,6命中依然可以保证低MISS率。


    2楼2020-06-19 05:32
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      2026-04-16 04:55:21
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      暴击:
      收益:出glancing(偏斜)外所有白字和技能
      爆击的阈值只针对白字也就是普攻。
      可提高暴击的选项:世界BUFF,团队BUFF,磨刀石。
      其中元素磨刀石只提高白字暴击几率,不提高技能暴击。
      暴击超过阈值后,白字不再享受暴击加成,但技能不受影响。
      比如你满BUFF下6命中50%暴击,白字只享受6命中阈值40%(粗略值)的暴击加成,但所有技能依然会享受50%暴击加成。


      3楼2020-06-19 05:36
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        攻强(AP)
        收益:所有白字和除斩杀外的输出技能。
        收益无上限。


        4楼2020-06-19 05:39
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          攻速:
          收益:白字,附加收益怒气。
          60年代的攻速(急速)属性不减GCD时长


          5楼2020-06-19 05:40
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            破甲:
            收益:白字+所有技能。
            平均100破甲接近2%DPS。
            满团队BUFF下(战士破甲+熊精灵火+鲁莽),MC额外破甲收益=0
            BWL10%——20%
            TAQ及以后,BOSS无法实现满破,额外破甲是全收益,越高越高。


            6楼2020-06-19 05:44
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