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如何评价暴食上的改动

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IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-06-17 19:16回复
    要是它改了以后,补偿我一套水镜,也不是不能原谅


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2020-06-17 19:19
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      2025-10-19 20:31:16
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-06-17 19:19
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        意思就是上限变低了是不是


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-06-17 19:19
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          首先不谈修改的意义 想说说这波操作本身 怎么判断一位策划是否是好策划 其中重要的一点是能否使得玩家氪金 同时形成对立 想到当下凭证中的古斯塔夫和日后的折剑套 糖上所形成的糖起牛糖泳牛无疑对这方面的骗氪产生影响 而不管水军与否 就现况本身 玩家对线也已形成


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-06-17 19:21
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            这图太逗了- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)


            IP属地:浙江来自手机贴吧7楼2020-06-17 19:23
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              “有舰长反馈”“为了减少玩家负面体验”,这样张口就来真是够厉害呢


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2020-06-17 19:24
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                既然敢动 就意味着已经做好面对玩家踊跃反馈的准备 抱着再次调整回来这样心态的玩家大可放弃 肝物毕业装不能与蛋池毕业装所抗衡是理所应当的事情 神恩不能有糖xx 这次的300氵补偿已经表明了改动的决心


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-06-17 19:24
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                  2025-10-19 20:25:16
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                  本来是要反复尝试才能得到理想分数,ch来啦,把你上限调低你不就不用凹分了吗


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2020-06-17 19:25
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                    请你从玩家立场思考问题,别开口就是好策划要能使玩家氪金,你要是米哈游的人当我没说


                    来自Android客户端11楼2020-06-17 19:26
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                      我是热心舰长,这就去反映蔡下的问题。
                      1.太难操作,需要极限闪避,20连击以下。
                      2.实用范围小,只有迅雷有效,而且我无敌的月轮不好用。
                      3.老子缺水晶了。


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2020-06-17 19:27
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                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2020-06-17 19:27
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                          这是很合理的行为 举个例子 以玩家的氪金量为函数 游戏相关活动的推出为变量 策划需要精准拿捏其中极值点 不然也不会屡次做出明显试探玩家底线的行为 大家都是出来混口饭吃的 不必非得咬着别人家人不放


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-06-17 19:28
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                            下面谈谈关于圣痕本身的问题 先放结论 明显大幅削弱


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2020-06-17 19:30
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                              2025-10-19 20:19:16
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                              作为远古圣痕之一的糖上之所以到现在还活跃于一线 都是靠肝度换取的强度 在我看来糖本身存在的意义就是肝 而将其完美发挥的正是神恩所形成的神雪 山神等一系列物辅体系 神恩开大遍地糖 这并不难凹 2颗打底还是非常轻松的事情 对于这样的体系而言 一个糖上就是实打实的54%全伤害加成


                              IP属地:山东来自Android客户端18楼2020-06-17 19:33
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