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我个人觉得少前的路是不是走偏了
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钢板45
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我个人心中的战棋类游戏是关卡难度高而不是敌人难度高,高难度设计应该体现在整体的地图布局上面而不是一味的堆加敌人的攻击和防御(血量)来达到难度目的
这样是个减少sl的方法
要是真堆数值那就不好玩了
送TA礼物
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1楼
2020-06-17 18:19
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钢板45
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@安洁莉娅🌹
@狗子天下第一♬
@🌟千丨秋🌟
@贴吧用户_Q7aG5J3
@人形-416
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3楼
2020-06-17 18:21
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钢板45
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11
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这是我个人的看法,你们怎么觉得
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5楼
2020-06-17 18:22
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