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关于“万家灯火”的一点小研究 先声明:1、创意非原创,是研究

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关于“万家灯火”的一点小研究
先声明:
1、创意非原创,是研究他人的作品;
2、截图无滤镜直出,这个组件还是很美的,值得学习使用



IP属地:重庆来自Android客户端1楼2020-06-17 08:59回复
    起初我脑海里的改良方向是,通过透明基底可以延伸的属性,将空中用以支撑横切面的木桩移出灯火区,还原一篇纯净的星空和灯火


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2020-06-17 09:00
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      2026-06-01 20:28:52
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      单看天空效果还是不错的,后来发现一个很难处理的问题,灯火外单独漂浮在空中的木桩十分违和,并且因为延展的原因,可能一些1000和2000平的地皮无法放置


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2020-06-17 09:01
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        于是按照原版的思路去还原,将木桩与灯火星空混在一起,发现效果出奇的好,只要灯和星空特效的位置挡得够好,就很难发现木桩的存在,整个组件几乎是垂直于地面,方便各种地皮和环境使用


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2020-06-17 09:02
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          链接:https://pan.baidu.com/s/1HDABMNtWCagVkk9wJaWzGg
          提取码:9lq2
          灯不贵,主要是银河的特效要求等级,15级才能用这个蓝色银河,11级有白色的可用


          IP属地:重庆45楼2020-06-17 18:13
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            原理蛮简单的,可以根据地皮大小和特点自己拿去拓展和优化


            IP属地:重庆47楼2020-06-17 18:14
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              45楼打不开的试试这个


              IP属地:重庆55楼2020-06-18 02:50
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                有人问原理,我这样说你们看得懂不,不行我做图文教程:首先用积木加溪山图,让地基竖起来,然后地基无限延伸做高度,然后在空中用积木加溪山图,让地基横下来,然后灯直接挂在水平的地基上,为了做出层次,水平的地基上可以用积木多做几层


                IP属地:重庆来自Android客户端74楼2020-06-20 16:34
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