1.军团BOSS里的星空领主建议增加高星保底,三次战斗保底最少有一次战斗获得1个高星,别打完12个普星很恶心,又或者得高星几率跟伤害挂钩,打的伤害越高得高星几率越大。
2.魔星塔建议根据玩家通关的最高层数增加一键扫荡功能获得适当缩减的奖励,又或者魔星塔奖励由每周结算一次改成浓缩成一月结算一次减少玩家负担。
3.B卡星矢的天马流星拳。觉使用时建议取消有时候镜头自动转动,很多时候用了镜头一转,再转回来看不到是否强化了虚弱,关于虚弱回合数+1的显示,上次优化后感觉没啥用,某些模型体积大的BOSS比较难看到,建议如果强化虚弱成功虚弱图标能否变另一个一颜色?
4.小宇宙背包上限能否提高一下,太容易满了。
5.传说本更新速度提高一点吧。
2.魔星塔建议根据玩家通关的最高层数增加一键扫荡功能获得适当缩减的奖励,又或者魔星塔奖励由每周结算一次改成浓缩成一月结算一次减少玩家负担。
3.B卡星矢的天马流星拳。觉使用时建议取消有时候镜头自动转动,很多时候用了镜头一转,再转回来看不到是否强化了虚弱,关于虚弱回合数+1的显示,上次优化后感觉没啥用,某些模型体积大的BOSS比较难看到,建议如果强化虚弱成功虚弱图标能否变另一个一颜色?
4.小宇宙背包上限能否提高一下,太容易满了。
5.传说本更新速度提高一点吧。










