这不是dmg上那个恬着脸号称自己是高等神器的废柴。这是发给滥强pc的重制版。因为当时承诺了要发一把凯斯之剑,但是又不忍心发那个原版的废柴,所以就借了个名字
凯斯之剑
“掌握了过去与未来的强者,从来都无视神祗制定的无聊秩序。”
“即使是无情的时间,也要在我的脚下颤抖!”
——时间之王 凯斯
凯斯之剑诞生于凯斯死亡之日。
流传于主物质位面的传说中,人类原本有着比独角兽更长的寿命,他们几乎不老不死。但
是,他们的寿命现在却如流星般短暂。
因为时间之王凯斯诅咒了他们……
但是,凯斯意志的一块碎片却在那次远古战争中残留了下来,它寻找着新的载体,试图再次显现于世间,重新践踏诸神制定的时间流转的秩序
凯斯之剑的真实外表是一块略呈剑型的黑曜石碎片,内部有水银般的纯净液体缓缓流动。但是,只有被它选中的人才能看见它的真实形态。其它凡间生物使用传奇法术或者传奇异能以外的方法来探测它,都只能看到一把散发微弱通用系魔法灵光的铁质长剑。
凯斯之剑是一把+6锐锋斩首邪恶长剑。它是灌注了凯斯残存意志的智能物品,wis 24,int 26,cha 28,ego(懒得算了……ego非常非常非常难算……)
时间诅咒(su):持有凯斯之剑的生物会持续受到加速术的影响,但是这加速并不是简单的身体上的加速,而是在时间帧上的推进。因此,持有凯斯之剑的人在疾病、中毒的豁免检定上由于病毒和毒素扩散变快而受到-4的减值,同时疾病的潜伏期和毒素的后续发作期也减半。另外,持有者的生命如果是有限的,那么,在持有凯斯之剑的期间,其寿命也会减半。但是相应地,通过休息所获得的生
命值会如同受到专长“快速代谢”般增加。
亵渎身躯(su):凯斯之剑持有者的力量和敏捷得到+10的亵渎加值
心灵链接(su):凯斯之剑可以与半径340尺(未定,等我算出它的最终ego值再定,现在先用原来凯斯剑的ego)内有心智的生物交流
时间游戏(su):蔑视时间的凯斯之剑用以下的小把戏来侮辱只能不断向前流动的时间秩序。
——克敌机先(su):持有凯斯之剑者,将永远比他的对手迅捷而准确。持有此剑者在每轮第一次攻击时获得+10的洞察加值。在无法准确感知敌人时,此洞察加值变为+2。
——时间跳跃(su):任意使用。如同名心灵异能(will dc 22),区别在于可以影响任意体型的敌人。凯斯之剑用这个能力把主人厌恶的敌人送入时间的洪流,使主人可以专心应付其他的对手。显能者等级34。
——时间停止(su):每日一次。如同名法术,区别在于这个能力可以持续五轮而不是随机轮数,施法者等级34。
——时间回溯(su):每日一次。如同名心灵异能,显能者等级34。
——永恒之躯(su):每日共三轮时间,凯斯之剑可以以直觉动作使自己和主人共同跃出时间帧之外,免疫一切有害和有益的效果。过分依赖这个能力的主人有被凯斯之剑抛弃的危险。
——时间预知(su):如同法术“预警术”,每日一次,施法者等级34(也是未定的……暂时这样吧……ego很烦人)
最终诅咒(su):如果这块包含凯斯最后意志的碎片被摧毁(摧毁方法还没yy出来),整个多元宇宙的时间会瞬间向前推进300年。残余寿命不到三百年的生物,将成为一触即碎的不稳定无生命物体。
看,其实并没有设计完成。
凯斯之剑
“掌握了过去与未来的强者,从来都无视神祗制定的无聊秩序。”
“即使是无情的时间,也要在我的脚下颤抖!”
——时间之王 凯斯
凯斯之剑诞生于凯斯死亡之日。
流传于主物质位面的传说中,人类原本有着比独角兽更长的寿命,他们几乎不老不死。但
是,他们的寿命现在却如流星般短暂。
因为时间之王凯斯诅咒了他们……
但是,凯斯意志的一块碎片却在那次远古战争中残留了下来,它寻找着新的载体,试图再次显现于世间,重新践踏诸神制定的时间流转的秩序
凯斯之剑的真实外表是一块略呈剑型的黑曜石碎片,内部有水银般的纯净液体缓缓流动。但是,只有被它选中的人才能看见它的真实形态。其它凡间生物使用传奇法术或者传奇异能以外的方法来探测它,都只能看到一把散发微弱通用系魔法灵光的铁质长剑。
凯斯之剑是一把+6锐锋斩首邪恶长剑。它是灌注了凯斯残存意志的智能物品,wis 24,int 26,cha 28,ego(懒得算了……ego非常非常非常难算……)
时间诅咒(su):持有凯斯之剑的生物会持续受到加速术的影响,但是这加速并不是简单的身体上的加速,而是在时间帧上的推进。因此,持有凯斯之剑的人在疾病、中毒的豁免检定上由于病毒和毒素扩散变快而受到-4的减值,同时疾病的潜伏期和毒素的后续发作期也减半。另外,持有者的生命如果是有限的,那么,在持有凯斯之剑的期间,其寿命也会减半。但是相应地,通过休息所获得的生
命值会如同受到专长“快速代谢”般增加。
亵渎身躯(su):凯斯之剑持有者的力量和敏捷得到+10的亵渎加值
心灵链接(su):凯斯之剑可以与半径340尺(未定,等我算出它的最终ego值再定,现在先用原来凯斯剑的ego)内有心智的生物交流
时间游戏(su):蔑视时间的凯斯之剑用以下的小把戏来侮辱只能不断向前流动的时间秩序。
——克敌机先(su):持有凯斯之剑者,将永远比他的对手迅捷而准确。持有此剑者在每轮第一次攻击时获得+10的洞察加值。在无法准确感知敌人时,此洞察加值变为+2。
——时间跳跃(su):任意使用。如同名心灵异能(will dc 22),区别在于可以影响任意体型的敌人。凯斯之剑用这个能力把主人厌恶的敌人送入时间的洪流,使主人可以专心应付其他的对手。显能者等级34。
——时间停止(su):每日一次。如同名法术,区别在于这个能力可以持续五轮而不是随机轮数,施法者等级34。
——时间回溯(su):每日一次。如同名心灵异能,显能者等级34。
——永恒之躯(su):每日共三轮时间,凯斯之剑可以以直觉动作使自己和主人共同跃出时间帧之外,免疫一切有害和有益的效果。过分依赖这个能力的主人有被凯斯之剑抛弃的危险。
——时间预知(su):如同法术“预警术”,每日一次,施法者等级34(也是未定的……暂时这样吧……ego很烦人)
最终诅咒(su):如果这块包含凯斯最后意志的碎片被摧毁(摧毁方法还没yy出来),整个多元宇宙的时间会瞬间向前推进300年。残余寿命不到三百年的生物,将成为一触即碎的不稳定无生命物体。
看,其实并没有设计完成。