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回复:新开一贴,97后卡牌在国服环境下的分析

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这张卡也是一样。
作为挂靠他必须去别的技队,否则被动吃不满。
不作为挂靠选择,他又无家可归,亚预赛队的话 面对 若琳若岛无疑都是 潜觉车仁天更好用。
不过这个卡的白值还是高,有一定的处理球和防御能力能力,不像潜觉车仁天,就是盘射。
主技能是485威力带SP的射门。个人觉得500威力的ex射更好一些。
技属性链接,锁死了实用他必须是技队。
基础要喂盘和平射。铲和传。
对比亚预赛潜觉车仁天,优势有,但是缺点就是户口差,连狗粮都算不上 毕竟500的技能白送
感觉就是个大头辛的翻版,实在是不怎么样。。
即战力:技队S 其余队没必要
未来: 出道就是仓库卡。特定关有用。


IP属地:浙江219楼2020-11-18 13:06
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    没潜觉的中前场葵,定位有点像185
    但是属性和功能性,全面性都比185差。
    唯一优势是铲和满体射门,稍微有那么一点概率可以和若岛板板手腕,前提是吃975的射门。
    对决的满体防守能力尚可,但是你也舍不得用来防守(这一点完全不如185)
    所以当你不缺队长技的情况下,这个卡速日本是带不上的。哪怕是国中队,前场要塞个国中葵的话也略显臃肿。
    组织能力基本没有,打法就是找白嫖2-1或者盘射。
    因为速度高的关系,铲球尚可,吃大头葵S铲有一定的威力。
    总之这个卡干啥都只是一般般。
    即战力:A-
    未来:潜觉也太晚了,而且潜觉后也一般。


    IP属地:浙江226楼2020-11-23 17:34
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      2026-03-16 00:34:14
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      就是跟那个挡王早田如出一辙的卡。。。。
      而且还没有出球技能。
      这卡好在是个8+3队长技,其他基本就和时代脱轨了。断球的白值太低 ,基本被抓住机会就被打穿了。
      一张全自动尚可,手动纯替补当队长技的卡
      别培养了。 想玩力南美的可以当个队长技工具人。
      即战力:A-
      未来:没用。纯队长技


      IP属地:浙江227楼2020-11-23 17:36
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        霍。今天这批卡有点东西了,算是近几个月少数我还是推荐的上的卡了。

        首当其冲,rs皇帝
        皇帝是个力欧自主套卡的核心(另一个核心大头马甲思,2个核心不共存,大头马甲思我推荐用脏皇)
        队长技15+2,天然自己就是47%的队长技,提升是非常多的,等于自己给自己和这个卡池的德国人+2
        非常优秀的射门白值,被动也比大头力皇好,这卡就是大头力皇的加强版,顶配射门吃大头技皇的(技皇我个人不推荐使用。被动覆盖面窄,如果不舍得吃就吃475 老力皇,都不舍得这卡你就别用了。)
        力欧的唯一主攻点。搭配阵容全部往提升这个皇帝的能力上走,因为力欧的后防问题,只能打对攻。
        也就是想办法把力皇的功能发挥到极致即可。
        配技方面,要防止白嫖的话降低进攻立体性,就是放弃高低空。铲断带上可以防止 封印系的白嫖。
        如果要进攻立体性(高低空平地+日耳曼+盘) 体力全留着进攻,防守就是目送。
        德国4小强肯定是要上齐的(力马甲思有圣诞池的那个,可以奶皇帝 打边路2-1 盘带 做空送饼)
        但是这卡局限性就是,
        1.你必须全力堆攻击力,否则面对若琳有被动面对若岛被克制,当你攻击力足够,这2个门将大概率是挡不住你的。
        2.你只能是力欧,而力欧整体实力还是偏弱。(后场问题太严重,进攻一旦被制裁或者失误,很容易输)
        3.高空也要吃大头技皇的475,球团的465也行,高低空威力一般(好在白值高)
        被动 力欧链接。
        15+2的队长技是额外的福利,如果有这个池的力泰格和之前欧洲16%的8+3. 队长技可以到50%了。


        IP属地:浙江229楼2020-11-26 10:49
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          一张操作感十足的好卡。
          马甲思 和 rs力皇的好帮手,一旦有攻防转换,他的助攻效率应该不亚于切斯特(切斯特因为位置的原因没办法快速渗透完成下底 或者 过头助攻)
          要玩好技歌德,小过顶是必须会的,因为他没有非常好的对决传球能力,但是传球白值不低。
          在面对高断能力的选手时候,果断对决盘过去就行了。
          潜觉方面
          1.必高空,马甲思高空懂的都懂 皇帝475高空 带击飞也是靠谱的
          2.+3 皇帝 +3马甲思 这其实跟前场+3区别不大。看你阵容是皇帝核心还是马甲思核心,不推荐双核心,能破门的1个人,比2个人同时看脸要有用。 还是那句话,马甲斯核心就是用脏皇。 他能带来的是全队+5(前中后+门将主力全是德国人)
          技rs欧洲15+2. 也等于给自己也+2了。靠谱的马甲思 皇帝核心的挂靠位置前锋,极品边路
          小过头修复后,基本没用了。
          缺点:操作不好别用这个卡,怕铲王。
          天敌:大头松山,赌开局50%不在同一侧吧。在同一侧就被锁死了。复原+高铲
          打法,小过头或者盘球下底 自抛技能传 或者直接普传送饼。
          加点。传盘速技25. 没有第二种加点
          即战力:技欧 力欧的核心卡 S+
          未来:狗粮


          IP属地:浙江230楼2020-11-26 11:00
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            2兄弟放一起讲
            记住1技1速。全文小绿=技施密特 小蓝=速施密特。
            小绿断高铲低(但是你也盘不过。)
            小蓝铲高断低(但是你也传不过。)
            这2个卡十分十分缠人,还是十分符合漫画初登场的设定的。
            自带的德国+1 也非常好用。
            通用性上来说,小绿大于小蓝,没别的因为技欧强,而且断高铲低,地图断方面表现更好。 而速欧目前队伍整体性不如技欧,要用小蓝大概率要浪费1个挂靠位
            这2个卡
            可以独立存在
            可以独立存在
            可以独立存在
            别强迫症2个非得一起上。
            对阵的时候尽量别觉得小绿铲低就试图碾压他,A80一样可以让你翻车
            对阵的时候尽量别觉得小蓝断低就试图碾压他,A80一样可以让你翻车
            2张只有A技就十分难缠的后防。
            1. 都封平地射门,也就是你基本只能跟他2选1,对上小蓝如果传球能力不行还会被硬铲,对上小绿如果盘球能力不行还会被硬断。
            2. 消耗+10%,有时候就这10%导致你猜对过去了 也没法释射了。(特别是S2-1的消耗,很高)
            3. 德国人+1. 德国就是这个小版本的欧洲核心。。歌德+4小强+穆勒+2个施密特,泰格就不算了(驻场作用低)
            即战力:S+
            未来:狗粮或者单独用也非常不错


            IP属地:浙江231楼2020-11-26 11:17
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              这卡是这个卡池的雷卡
              但是力欧抽到有用,他全部的作用就是放在替补席都能给rs力皇+2.
              这替补能力,毋庸置疑的强。
              对平民来说除非极欧 你才能抽齐正好力欧2件套+歌德。
              这卡因为是防守型的卡,还是暴气被动,断球能力较差,不推荐使用,除非你后场实在没人 可以上去打打酱油,黑球也不推荐喂,专属给铲就行了。见人无脑铲,断球这个选项不存在。
              这个卡就是下限太低,上限可以组出50%队长技的rs力欧队 16+15+15+2+2 (氪金8+3 16 rs泰格+rs力皇)
              即战力:力欧替补的奶 YYDS。20前力欧究极体的顶配卡
              但是抽到除了力欧放替补外没啥用。


              IP属地:浙江232楼2020-11-26 11:35
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                klab毫无创意…
                这卡你直接当成是2星18速轮子的复刻就行…
                优点是射门是大头的单人 队长技是8+3
                其他和二星轮相差无几(应该是这个轮子入场白值更高一些)
                但是****早了那么久… 这卡现在只能说能用,但是绝对不够强…
                看似射门是单人,还不如双人射 0门柱 455
                毕竟2-1要绑定皮埃尔,否则进攻能力骤减…
                即战力:A+
                未来:潜觉前仓库管理员


                IP属地:浙江来自iPhone客户端235楼2020-12-01 14:36
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                  2026-03-16 00:28:14
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                  试试就试试。
                  一张对决防御极强,但是功能性欠缺(没潜觉的后卫真的都挺尴尬的,人家都是极品工具人+不错的防御)
                  非常怕过顶,但是对决成功率非常有保障。
                  不是一个好卡,不推荐抽,而且技能库也没有新的更新,没啥意义,当然你说阵容多了这个卡会不会变强呢,档案是会的,但是效果也就那样。
                  即战力:S
                  未来:后卫潜觉+防御的变种人优先度还是要偏高一些。


                  IP属地:浙江239楼2020-12-03 17:03
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                    一张终结点
                    自主进攻能力太弱。(毕竟A盘)
                    吃饼进攻能力版本T0,虽然威力低,但是架不住对上门将后那BT的白值。
                    获得空位助攻后的得分效率非常的高。
                    有冈本的S盘的话,如果对方后卫有铲低的后卫的话也可以轻松解决后单刀。
                    没有S盘只推荐 受助攻打法(你要虐菜或者打限制赛A盘也够用了。)
                    力欧 不走RS力皇路线的话 ,可以选择的卡。 但是德国体系奶更多,互相之间的联动更好。
                    这个卡,没有功能性,(硬要S盘S传打下底也可以,但是就浪费了被动。)
                    即战力:单刀射门能力S+
                    未来:迭代后直接淘汰。


                    IP属地:浙江240楼2020-12-03 17:14
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                      浑身一击的卡总归很少有差的。
                      这卡对决能力可以到S+级别,基本没有能顶着他第一发过去的卡。(制裁除外)
                      作为速南美的先发后卫完全是水准之上的,但是因为他的辅助能力偏弱(wifi,潜觉没有)
                      总体的优先级就没有那么高,卡是好卡,玩速南美可以考虑入手,其他体系直接pass
                      即战力:S
                      未来:暂时没有特别牛的同名卡,应该会变成狗粮。
                      浑身一击35%


                      IP属地:浙江247楼2020-12-10 14:42
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                        23卡池
                        增加球队深度,提升一点上限的卡池,低氪玩家可以直接跳过 也不会特别影响游戏体验
                        除非你缺队长技(毕竟这些卡的队长技也算是对97卡的一种扩展)
                        23新田。
                        射门浑身一击,S射门是新田最高威力平射。且绝版。
                        有收集倾向的可以拿下
                        防守不如97新田,第一脚有一定的威胁能力。
                        但是还是不推荐作为主力前锋培养,因为得分能力还是不算特别出众。
                        而且防御端不敢过多使用体力也会增加对面的进攻舒适度。
                        即战力:力日本A+ 其他卡组放弃
                        未来:纯狗粮


                        IP属地:浙江248楼2020-12-10 14:45
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                          前锋若岛。
                          只能靠吃饼得分,高空得意,低空拉闸(无论是威力还是高低空加成)
                          但是还是不推荐使用,实战要需要配合1个高空传球手,本身又要占大中锋的位置,得分能力又不像技欧马甲思那样出众,所以完全没必要。
                          A2-1 和 专属S高空算是他的贡献了。有收集癖的可以抽。(S高空未来会进商店)
                          技日本还是围绕97日去搭建阵容吧。
                          即战力:A-
                          未来:纯狗粮。
                          一张可有可无的卡。


                          IP属地:浙江249楼2020-12-10 14:50
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                            技日本半场岬(没错,要么上半层,要么下半层)
                            进攻型的岬,如果你不用他射门,建议用老技岬。
                            1.必须用闪光雷兽(射门威力的差距是巨大的)
                            2.必须暴气的时候使用(2-1+闪光雷,体力捉鸡,岬的通病)
                            3.用完下半场就可以下场了,可以作为1个上半场的稳定输出点。无论是对若琳还是若岛都是大概率得分。
                            但是
                            但是
                            但是。
                            冈本源三已经整装待发了。这卡的优先级我直接不给那么高了,没冈3的话这卡的射门环境是非常舒适的,至少没有1个门将对上他是占便宜的(哪怕是技欧黄油)
                            但是冈本3这卡就真的太克了。
                            所以技日玩家如果像体验体验的可以抽,如果不想体验的话
                            我个人推荐是省下黑球投资到相对提升更大的地方。(比如半场拿的高低空)
                            即战力:对非冈本3 S+的射门水准。
                            队长技好歹还多2% 技日组织型还是老技岬,或者压根不带岬也OK
                            未来:仓库呆着


                            IP属地:浙江250楼2020-12-10 15:02
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                              2026-03-16 00:22:14
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                              井川
                              这张卡应该是整个卡池的大奖了。
                              优点:
                              1.防空能力一流
                              2.自带的80%复原防小过顶,对长传过顶也有回追能力
                              3.对上盘射型前锋基本立于不败之地
                              4. 虽然是A断,但是妄图用一些白值不高的2-1去碾压他会付出代价的
                              缺点:
                              怕那种带2-1突进能力的前锋。
                              瑕不掩瑜。有2-1突进能力的前锋其实通过别的跳板一样可以完成禁区内施射。
                              总体是作用大于缺点,而且重要的是他可以保护禁区。(冈本3的好中卫,用速鲨鱼也可以)
                              井川可以防停球,鲨鱼可以防长传过头,各有各的好,都不是无敌的后卫,但是可以显著提高冈本3的被动覆盖率。
                              S铲也是未来井川的狗粮。
                              即战力:S
                              未来:狗粮


                              IP属地:浙江251楼2020-12-10 15:11
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