我可能没形容好,在这边补充下。
我心目中的美式就是小黑屋、诡宅、诡镇这种,有点对抗要素,但是更重代入感和RPG扮演;德式则是神农电波这类策略(无所谓轻重),刨去题材照样是很不错的游戏。
所以问题是,什么时候能出个以角色扮演要素为主的,题材更为本土化的国产桌游呢?
或者是有大手子整理个对标DND/COC的修仙规则手册也行呗,套用网文体系筑基金丹元婴分神合体,整个退婚打脸杀人夺宝的段子,还挺带感的嘛。
除了修仙,能改的还有异界、废土、无限流这类现成题材,另一边剧本杀盛行暗地里也培养了无数潜在跑团选手,个人觉得简直是一片蓝海。
我心目中的美式就是小黑屋、诡宅、诡镇这种,有点对抗要素,但是更重代入感和RPG扮演;德式则是神农电波这类策略(无所谓轻重),刨去题材照样是很不错的游戏。
所以问题是,什么时候能出个以角色扮演要素为主的,题材更为本土化的国产桌游呢?
或者是有大手子整理个对标DND/COC的修仙规则手册也行呗,套用网文体系筑基金丹元婴分神合体,整个退婚打脸杀人夺宝的段子,还挺带感的嘛。
除了修仙,能改的还有异界、废土、无限流这类现成题材,另一边剧本杀盛行暗地里也培养了无数潜在跑团选手,个人觉得简直是一片蓝海。









