年度最佳战术游戏。
从画面音乐操作各方面来说可以霸榜不少日子了。而且通关后的挑战还带一定剧情,比影子战术更进化了。
最终boss打法一开始毫无头绪,任何小动作都会触发全体立刻开枪(库珀变筛子一百次),蓝衣守卫无法引诱干扰,必须一次性解决。
Boss是不需要队友出手的,主角不要面子的么,所以要解决的敌人仅仅只有八个而已
。
思路是最大化杀伤,赫克托的喷子可以一次性解决四个,巫师的联结能再加一个,精神控制加一个,共六个,这两位大杀器的规划解决后,剩下就很简单了。
我找了一遍只有Boss右手边的站位能够最大杀伤,左手边无论找哪个位置最多一枪三个。


剩下两位小孬孬只能猥琐的各收一个人头

回车枪神,留个活口在西部扩散爷的传说。
只想到这个解法,费了好半天脑细胞
,因为半路上轻率用掉了沼气瓶,所以没有测试医生是否可以大规模杀伤。

从画面音乐操作各方面来说可以霸榜不少日子了。而且通关后的挑战还带一定剧情,比影子战术更进化了。
最终boss打法一开始毫无头绪,任何小动作都会触发全体立刻开枪(库珀变筛子一百次),蓝衣守卫无法引诱干扰,必须一次性解决。
Boss是不需要队友出手的,主角不要面子的么,所以要解决的敌人仅仅只有八个而已
思路是最大化杀伤,赫克托的喷子可以一次性解决四个,巫师的联结能再加一个,精神控制加一个,共六个,这两位大杀器的规划解决后,剩下就很简单了。
我找了一遍只有Boss右手边的站位能够最大杀伤,左手边无论找哪个位置最多一枪三个。


剩下两位小孬孬只能猥琐的各收一个人头

回车枪神,留个活口在西部扩散爷的传说。
只想到这个解法,费了好半天脑细胞











