选个手长的呗,近战打铁男容错率比较低,原因是贴脸容易吃q,而铁男前期法强上不来还好,等出了第一个小装备,幽魂或者湮灭之后,q一下脆皮直接四分之一血就没了,近身英雄最吃亏,起手必吃一个q,然后打死铁男必须在两个qcd之内完成,不然就要被反杀,跟诺手一样,要么你在他血怒打出来的第一个cd里打死他,要不然就被他打死。不过每个英雄都有短板,铁男碰到剑魔,纳尔这种中距离起手的英雄,对线期很难打,只能苟塔,对上蛇女,奥巴马这种非常规上单,就只能挨打了,技能机制摆在那,打远程只能e起手,拉空了万事皆休,而诺手拉空了还可以用w留人,铁男拉空了只能干瞪眼,这也就是很多诺手选择疾跑,而不带传送点火的原因,疾跑可以增加诺手的容错率以及机动性,铁男带疾跑,无非就是从一个憨憨变成一个铁憨憨
















