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今天在群里看到有个人说速度不重要了,我当时就笑了,他说现在都

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今天在群里看到有个人说速度不重要了,我当时就笑了,他说现在都是反击打伤害,我当时就笑了,反击是确实***,但是反击不可能所有助战都反,而且反的伤害也不是很高,我可以明确的把话放在这里,只要是回合制手游永远都是速度第一位,我说的


来自Android客户端1楼2020-06-13 07:53回复
    你不懂这个游戏


    来自iPhone客户端2楼2020-06-13 08:08
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      2025-12-29 06:59:54
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      那你是没见过血队的威力


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2020-06-13 08:17
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        血队带反伤反击,复活就可以了


        来自Android客户端4楼2020-06-13 08:20
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          还有橙龙


          来自Android客户端5楼2020-06-13 08:20
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            这游戏就这样,刚出来很厉害,等你们都弄好就削弱


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-06-13 08:47
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              速度现在只是变相削弱了点,但是速度快依旧是天大的优势等打两个月天宫人人有元婴了又会削反伤流了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-06-13 10:01
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                我觉得速度,暴击,抗暴,抗重,致命,致命减免,永远摆脱不了的基础属性


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2020-06-13 10:44
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                  2025-12-29 06:53:54
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                  现在反伤流只不过是在安利暗金药水


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2020-06-13 11:44
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                    等新功能开了在圈钱针对反伤流 游戏不管平衡只不过是在让你时时刻刻充钱


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2020-06-13 11:45
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                      现在速度慢的人为啥能越战,就是堆反震,反伤,反弹,带个反击+橙化龙,再带个尊神刀,都是百分比计算造成血量伤害的


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2020-06-13 11:58
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                        反击就天宫牛,平常打架还是得看速度


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2020-06-13 12:34
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                          那也得建立在伤害能跟的上吧,跟不上现在都是①波清了,你控不住没啥用啊,如果只是打养老号还行,不断充钱的你速度再高停冲了,还是打不过的,他们伤害太高,你打别人几回合打不死主角,别人主角一回合搞的你崩盘,速度是建立在你必须充钱玩,现在老区很多都没兴趣打架了,玩腻了,还一味搞速度没必要了,搞搞伤害拿拿材料才是养老关键,谁知道以后变成啥了,这个游戏不变的真理就是你停冲过不久之后你会慢慢被淘汰,只是时间短和长的问题,现在新服开的少了,可能需要一段时间,过不了多久前面圣域大部分都是新区号了,很明显的套路,有内部号有拖,有的人花钱少时间多用电脑玩使劲追的玩,玩的是花钱少欺负花钱多的想法,有的人不缺钱就当个娱乐,玩腻了也不傻冲了,每天有空上去收下菜,有时间的人天天耗在这破游戏上一点点追,有那时间能赚回这几万来了


                          来自Android客户端13楼2020-06-13 17:14
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                            目前来说速度还是重要的,只不过随着反击反震等等这些的出来,速度不是唯一重要的了。几个月之前抗重都很低,但凡你速度高,磨也能磨死对面。但是现在就不行了,你底子太差可能对面反击几下你就没了。这游戏是不管你现在多厉害,不能停止充值,不然突然更新个东西,你原来的努力可能白费了就。


                            来自iPhone客户端14楼2020-06-13 17:30
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                              2025-12-29 06:47:54
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                              Pk游戏都吃速度


                              来自Android客户端15楼2020-06-13 18:02
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