14.压复活点:

也俗称压家,但更偏向挤压的意思。
如果可以把敌方复活点挤压,压到只能在一个点复活的程度,在历代COD里这被称为死亡陷阱的现象。利用死亡陷阱的行为可以称为卡复活点,网络搜索COD死亡陷阱可以找到很多案例。本作COD16我见过有网友在装卸货场的死亡陷阱,场面一度十分震撼。由于阈值和权重的调整,这代的死亡陷阱已经很难实现了。
敌人被你压到一个点上复活了,那你只需要开枪泼水,敌人就只能复活就死复活就死,大家在装卸货场应该可以体会到相似的感觉。
因为玩家喷得多,IW把这代的复活点改得更混乱了。本作的复活点机制、地图设计、匹配机制被认为是三大槽点。这里就不展开讨论了。
这里想提到的是,只要复活点判断正确,结合上面的技巧,即使在路人局野人局,也可以一个人实现压复活点的操作。要么实现刷怪的快感——要么实现被群殴的快感
(上图展示的正是炼油厂敌人一直复活在C点内,可以说是压家/压复活点了)

也俗称压家,但更偏向挤压的意思。
如果可以把敌方复活点挤压,压到只能在一个点复活的程度,在历代COD里这被称为死亡陷阱的现象。利用死亡陷阱的行为可以称为卡复活点,网络搜索COD死亡陷阱可以找到很多案例。本作COD16我见过有网友在装卸货场的死亡陷阱,场面一度十分震撼。由于阈值和权重的调整,这代的死亡陷阱已经很难实现了。
敌人被你压到一个点上复活了,那你只需要开枪泼水,敌人就只能复活就死复活就死,大家在装卸货场应该可以体会到相似的感觉。
因为玩家喷得多,IW把这代的复活点改得更混乱了。本作的复活点机制、地图设计、匹配机制被认为是三大槽点。这里就不展开讨论了。
这里想提到的是,只要复活点判断正确,结合上面的技巧,即使在路人局野人局,也可以一个人实现压复活点的操作。要么实现刷怪的快感——要么实现被群殴的快感
(上图展示的正是炼油厂敌人一直复活在C点内,可以说是压家/压复活点了)

阿爽的米缸




















