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萌新提问 关于液体产品的运输和炼油产物堆积的问题

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萌新最近刚开始玩这个游戏,玩了十多个小时现在建了初步的总线工厂,遇到了原油处理的一些问题。希望大佬能给一些建议。
自己玩的这张地图原油点和建的总线离得比较远,目前是从煤矿将煤用传送带运到了油附近,生产出塑料和硫磺运回总线。但是向继续扩大生产硫酸和润滑油的时候发现还需要铁板。可有铁板的地方没有水,有水的地方没有铁板,不知道该怎么生产?
另一个问题是生产出了润滑油、硫酸这些液体产品后大家一般是怎么运输?是从产地拉地下管道一直到总线还是经过罐装的过程?经过罐装的话每次使用前都要有倾倒的步骤比较麻烦,但运输手段就可以多样很多。走管子想用可以直接用,但管子确实不太好走。。。还是说用火车之类的运输?
最后一个问题就是高等原油处理后的三种产物是不是有一个缓存满了就会停止生产?如果是那用的少的原料大家会怎么处理掉呢?(不能直接就地烧了吗。。)


IP属地:北京1楼2020-06-12 15:37回复
    又想起一个问题就是这个游戏管道有运输速度一说吗?还是只有内部压力类似的量?


    IP属地:北京2楼2020-06-12 15:40
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      2025-12-27 00:22:44
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      说一下前期工厂设计的一些思路
      生产区尽量区块化集中在一起,然后通过总线的方式来完成产品运输。
      原油一般建议从油田运去炼油区,正常情况一个稍微有点规模的炼油区需要几个油田来提供原料。
      所以炼油区建议建在治炼区附近(方便拿铁和煤)和有水的地方(方便取水),然后原油通过管道/火车的方式运到生产区。新手建议先用管道,火车运输基本上是另外一个课题。
      然后说说炼油区的三油比例的控制,这个最好是通过电路来解决。
      具体控制方式:
      炼油厂导出三油分别这样设置:
      1)三种流体分别输入3组储蓄罐。
      2)重油拿去弄润滑油,轻油拿去做火箭燃料(先固体再火箭燃料),天然气接去硫磺和塑料。
      3)在重油的数量多于轻油时启动通往重油裂解的泵。
      4)在轻油多于天然气时启动前往轻油裂解的泵。


      IP属地:马来西亚3楼2020-06-12 16:12
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