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古网其实一直在左右摇摆

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不知道你们发现古网的根本问题是什么没有,双资源刮痧,副本恶心近战,妙奶铁门票,要技改不然断手其实我觉得都不是最根本的问题。
其实古网从一开始到现在还没有找到自己的定位,究竟是做传统mmo做史诗级的副本演出和复杂的机制还是做偏act模式的通过合理的操作和反应去躲技能贪伤害,我觉得这才是根本问题,现在做的不伦不类,副本机制复杂,还要进行大量的按键看输出循环,不停的开荒,搞的大家特别累,困难神水老三就是巅峰,不停的看机制看buff还不能乱循环,我觉得这种设计的就挺离谱的。
当不满积累到一定的程度,肯定会有一个点让它引爆,合道不用心改,改到点子上,估计喷的人a的人会更多


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-06-12 00:33回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-06-12 01:29
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      2025-12-27 06:35:20
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      这就是没打过玄9老五和动困镰刀的,那会才叫dps


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2020-06-12 01:37
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        这两个联动版本,属实渣中之渣,除去单机的情怀,毫无乐趣可言


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2020-06-12 01:42
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          同意,烛龙两年了还是没有回答:“我要做什么样的游戏”这个问题,这样下去是不行的


          6楼2020-06-12 10:50
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            8楼2020-06-12 22:23
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              古网:我都不知道原来自己在左右摇摆


              IP属地:安徽9楼2020-06-12 22:30
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                坑近战是这类游戏通病不止古剑一家,比如魔兽开荒阶段都是要远程不要近战,剑三也差不多类似情况


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-06-12 22:47
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                  2025-12-27 06:29:20
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                  联动太平凡不走主线剧情确实挺让人反感,还是继续打磨啊……


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2020-06-12 22:49
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                    没事,2年才走了90%的人吧?问题不大,再改20年,我相信古网一定能起飞!


                    IP属地:上海12楼2020-06-12 23:03
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                      你看看现在都a了多少人了再a更多也多不了哪里去了


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2020-06-12 23:09
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                        确实 希望合道来一波正常的操作


                        IP属地:江苏14楼2020-06-12 23:11
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                          什么是卫兵,就是上来先随便扣个帽子,然后开始批判。


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2020-06-12 23:30
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                            传统机制和act 左右摇摆倒是真的…


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2020-06-13 02:15
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