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关于乌迪尔重做的想法 将他打造为将四种形态可以

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关于乌迪尔重做的想法
将他打造为将四种形态可以两两组合的模式。(类似于厄斐琉斯,但可以根据局势自己主动选择技能组合 )强调技能组合的强度,而不是单个技能站撸到游戏结束(说的就是你,🐯形态!)
首先着重聊聊双技能组合机制。乌迪尔用下第一个技能后,待cd结束后可以用下一个四种形态中任意一个技能。那么第一个技能会变为辅助第二个技能的被动,这个被动是带有第一种形态的特色的。效果触发之后被动变换为第二个技能...依次往下走。
好了,从虎形态开始将吧。假若一级学了q技能,由于没有第二个技能基本和现版本保持一致。二级学了w熊形态,那么虎熊(前辅后主)的技能组合就是下次攻击是带有一段位移的强力晕眩,(老虎飞扑猎物的感觉)效果触发后熊变为被动为下一个形态做准备。
原理搞清了,那么久把所有技能组合谈一下。辅虎主熊说了。
主虎系列(老虎为主动)老虎为被动的效果为增加攻速。
主虎辅龟,下三次攻击附带攻击特效的快速连击,造成的伤害等量转换为自己的吸血。这个组合适用于极限回血反打。
主虎辅熊,下三次攻击附带攻击特效的快速连击,造成敌方最大生命值百分比伤害。适用于对抗坦克。
主虎辅凤,下三次攻击附带攻击特效的快速连击的魔法伤害,然后燃烧该目标三秒,燃烧效果附加真实伤害并造成重伤(比船长被动多了个重伤效果)。由于凤凰形态本来A三下可以触发aoe魔法伤害,所以也相当于可以快速触发一次。适用于打爆发。
主熊系列,熊为被动的效果为增加韧性。
主熊辅龟,接下来3秒减少40%所承受伤害,下次平A晕眩目标。
主熊辅凤,aoe伤害每一秒处发一次共三次,受到伤害的目标晕眩一秒,同一个目标8秒内不能再次触发晕眩效果,且所受伤害也会减少一些。适用于打团搅屎棍。
主龟系列,龟为被动的效果为增加双抗。
主龟辅虎,下次平A使目标致盲1.5秒。
主龟辅熊,护盾值增加百分之五十。
主龟辅凤,减速周围敌人。(类似于蓝盾处发一次)。
主凤系列,凤凰被动的效果为增加伤害吸血。
主凤辅虎,为选定的一个友方英雄套上红炎护盾,五秒内该英雄享受凤凰和虎的被动,且该火炎护盾会对敌方造成伤害。
主凤辅熊,为选定的一个友方英雄套上紫炎护盾,五秒内该英雄享受凤凰和熊的被动,且五秒内平A会使目标晕眩,同一个单位不能连续触发。
主凤辅龟,为选定的一个友方英雄套上绿炎护盾,五秒内该英雄享受凤凰和乌龟的被动,且附加一个乌龟的白条护盾。
技能讲解完了,这四种形态每一个侧重点都不同。老虎偏向站撸(现在也是哈),熊偏向团战,乌龟偏向防御,凤凰偏向辅助。这套技能技能组合就是鼓励玩家去灵活搭配,玩家也可以选择虎虎,龟龟...只是没有组合效果,只会是单纯的再次触发现版本乌迪尔各个技能的效果。各技能CD可以比现版本增长一些,至于每个技能cd要不要单独算还没想好。被动还是保持现在这样吧,不过最好是脱战后消失,每用一次技能就加一层。可能有人说:“啊,你这会不会太强了啊。”机制摆在这,强弱还可以通过技能数值来控制,像我说的那些数值都可以根据强弱来修改(拳头一直都这么做的)毕竟拥有四种形态的男人怎么只能是站撸呢?
这些都是本人无聊时想的,尽量做到严谨。我感觉站在玩家角度这么改的确很酷,如果你们还有什么好的观点欢迎讨论。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2020-06-11 19:36回复
    为啥要重做,乌迪尔本身技能就很有特色,而且是唯一一个没大招的英雄了吧


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2020-06-11 20:52
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      2026-04-28 17:22:06
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      如果重做我希望改成德鲁伊


      IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2020-06-11 21:33
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