我说的不是红警那种升级系统,不要误会了
我只是说,正常的人在现实中参加战斗,随着杀敌数量参战次数增加
会由新兵变成老兵,枪法越来越准,体力越来越强,这是事实吧
当然 我不赞成红警那种升级后武器也变了,体力也自我恢复了,不现实
但是现实中毕竟战斗英雄们的战斗技巧和枪法体力都比新兵更好,因为参加过实战
那么不知能否,让星际2体现出这一特点,也就是随着杀敌数增加,射击威力增强(因为更准确了),速度增加(长期战争的磨练)
我觉得这是符合现实的,2战很多飞行员磨练成了王牌,坦克手磨练成了王牌,那么应该说通过杀敌锻炼,能够更敏捷,更准确地射击是符合现实的
不知星际2的单位能否通过杀敌变得更敏捷或射速更快更准确,我愿意听听大家看法
我只是说,正常的人在现实中参加战斗,随着杀敌数量参战次数增加
会由新兵变成老兵,枪法越来越准,体力越来越强,这是事实吧
当然 我不赞成红警那种升级后武器也变了,体力也自我恢复了,不现实
但是现实中毕竟战斗英雄们的战斗技巧和枪法体力都比新兵更好,因为参加过实战
那么不知能否,让星际2体现出这一特点,也就是随着杀敌数增加,射击威力增强(因为更准确了),速度增加(长期战争的磨练)
我觉得这是符合现实的,2战很多飞行员磨练成了王牌,坦克手磨练成了王牌,那么应该说通过杀敌锻炼,能够更敏捷,更准确地射击是符合现实的
不知星际2的单位能否通过杀敌变得更敏捷或射速更快更准确,我愿意听听大家看法











