我就想问问现在这游戏怎么了?厉害不厉害看完成率?更可笑的是道具也看完成率和平均名次?我只知道这个游戏竞速是参考蓝气的领跑成绩或则计时成绩,以冰果车跑出的国服成绩综合考量,来划定级别,我相信吧里好多人跑竞速就喜欢和比自己强的人跑,因为这样才有动力,结果如何?当你从不会玩到会玩,前期挖了把把完不成的坑,到后来进步了,可以完成了,后期再补坑,完成率怎么可能一下就补到95%以上?学过数学的都懂,玩竞速不就是为了拉不开距离,有对抗,相互爆尾流,你追我赶才有意思,综上所述,竞速就看成绩,平均名次和完成率你的看和谁跑!和职业跑你是一线你也得后几名,和比你差的人跑怎么都是你第一。
再说说道具,道具是全方位考验配合,更考验一心多用,需要看队友名次,还需要看队友的道具、道具的如何使用等等,说道具就不得不说抓地跑,这是基础,毋庸置疑,多多练习,好的基础也需要好的队友配合,掩护和辅助位如何把领跑位保住,毕竟这是个抢一赛,不然你跑的再快你架得住道具的围攻?道具车属性不同注定它是什么位置,我相信现在好多道具玩家都不知道哪个位置能吃到什么道具!比如说当前的冰车和凤凰,只有跑到二三名才吃到冰和火导弹的概率更大,这两个车,尤其是冰车,一场比赛一到两个冰就决定胜负,我就不说怎么用了,吧里的大佬讲了好多了,如果你开掩护和辅助车一股脑往前跑,把把第二三,完成率高,平均名次高,赢不了比赛有啥用?当你跑到前面,你是否想过后面的队友替你挡了多少子弹?玩道具要有格局,会运营,要享受团队合作带来的快感,最后也说一说素质问题,好多人赢了就是自己功劳,输了就让队友背锅,各种口吐芬芳,多一点鼓励不好吗?谁也不是面面俱到,失误在所难免。
最后祝愿跑跑越来越好,也望各位车手多练技术,少些抱怨,以实力征服对手,少一点花里胡哨!


再说说道具,道具是全方位考验配合,更考验一心多用,需要看队友名次,还需要看队友的道具、道具的如何使用等等,说道具就不得不说抓地跑,这是基础,毋庸置疑,多多练习,好的基础也需要好的队友配合,掩护和辅助位如何把领跑位保住,毕竟这是个抢一赛,不然你跑的再快你架得住道具的围攻?道具车属性不同注定它是什么位置,我相信现在好多道具玩家都不知道哪个位置能吃到什么道具!比如说当前的冰车和凤凰,只有跑到二三名才吃到冰和火导弹的概率更大,这两个车,尤其是冰车,一场比赛一到两个冰就决定胜负,我就不说怎么用了,吧里的大佬讲了好多了,如果你开掩护和辅助车一股脑往前跑,把把第二三,完成率高,平均名次高,赢不了比赛有啥用?当你跑到前面,你是否想过后面的队友替你挡了多少子弹?玩道具要有格局,会运营,要享受团队合作带来的快感,最后也说一说素质问题,好多人赢了就是自己功劳,输了就让队友背锅,各种口吐芬芳,多一点鼓励不好吗?谁也不是面面俱到,失误在所难免。
最后祝愿跑跑越来越好,也望各位车手多练技术,少些抱怨,以实力征服对手,少一点花里胡哨!



王者归来

















