
先对几个属性值进行简单的介绍
注意:下文的介绍,都是不考虑皇帝技能的情况。
文学,就是皇帝的文学功力,在游戏中有以下的作用:
增加“科举”的“名臣率”(名臣的臣子名字在大多数地方是蓝色的,一般来说,名臣属性优异,可以较为出色地担任中央官员)
当文学>800 时,若教导皇子文学,可以提高皇子智慧值2点;当文学>600 时,若教导皇子文学,可以提高皇子智慧值1点。(在皇子7岁之后,你可以在清晨/中午,偶遇皇子的老师教皇子,你可以一同教导皇子。)
在御驾亲征时,按比例转化为皇帝的“智慧值”(智慧=文学/10) (下文会介绍御驾亲征系统,在打仗的总篇中)
武术,就是皇帝打架的能力,在游戏中有以下作用:
如果去寻衅滋事(找江湖人士打架),侍卫败北,若自身拥有足够高的武力值,依然可以胜利。与江湖人士打架,如果你的侍卫武力显著低于江湖人士;且你的武术/10显著低于江湖人士的武力,就不要轻易挑衅。
如果遭遇刺杀,有足够高的武力值,可以降低被刺杀致死的概率。
武术>800 时,若教导皇子武术,可以提高皇子武力值2点;当武术>600 时,若教导皇子武术,可以提高皇子武力值1点。
在御驾亲征时,按比例转化为皇帝的“武力值”(武力=武术/10)
才艺,就是皇帝的艺术造诣,在游戏中有以下作用:
在选妃的时候,增加名妃率(在游戏中并不能直接看到名妃率的数据)
才艺>800 时,若教导皇子艺术,可以提高皇子魅力值2点;当才艺>600 时,若教导皇子艺术,可以提高皇子魅力值1点。
道德,就是皇帝的道德水平,在游戏中有以下作用:
道德>800 时,若教导皇子道德,可以提高皇子道德值2点;当道德>600 时,若教导皇子道德,可以提高皇子道德值1点。
体能,就是皇帝的耐力,在游戏中有以下作用:
御驾亲征时,按比例转化为皇帝的“统御”(统御=体能/10)
增加体力上限,每10点体能增加1点体力上限。