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率土之滨吧
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吃瓜群众帮你理性分析近期纷纷扬扬的率土宝物系统1.增加宝物系

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  • 夜中静听风雨
  • 核心吧友
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吃瓜群众帮你理性分析近期纷纷扬扬的率土宝物系统
1.增加宝物系统目的:增加游戏趣味性,使搭配更加多样化。
2.增加宝物系统的结果:极大的破坏了游戏原有的平衡,武器造价过高,部分属性太过离谱。
3.玩家顾虑:(1)害怕策划推出一系列的装备系统,比如接着防具、坐骑、饰品,宝物……(2)游戏彻底变成氪金游戏,一个方面别人比你强一点,累计的方面多了。官方就把不充钱还能玩的BUG彻底修复了。(3)手里的原有账号贬值了,卖不出好价格了。
4.策划回应:(1)回应还算及时,也算比较重视此问题。(2)回应太过于空话套话,回应没实质性的解决问题。(3)态度不明确,许诺的改变很可能会缩水。(4)封号、收保释金等行为欠考虑。
5.炸盟和反炸盟:(1)没多人存在跟风现象(我确实算一个)。(2)越来越多的人去看热闹,壮大了炸盟声势。
6.建议:(1)策划能切身的考虑一下玩家感受,能更好的改变游戏。(2)玩家应该给策划一个机会,希望不会太久。(3)近期确实不建议新手入坑。
以上观点仅代表个人,完全的吃瓜群众;同时希望大家能冷静一下,策划和玩家不要互相掐架。


  • 夜中静听风雨
  • 核心吧友
    6
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为什么没人回复我啊,怼我也行啊


2026-02-16 23:43:45
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  • A-奢时
  • 铁杆吧友
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纠正几点,增加宝物是为了骗氪,策划回应是三天后才回应的,算不上及时


  • 瘦蛟Ro
  • 知名人士
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最后三天,三天后就定生死了


  • 白无一用为书生
  • 核心吧友
    7
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如果增加宝物的目的只是增加趣味性和阵容多样性,为什么不免费?不免费就算了,为什么这么贵?圈钱就圈钱,都是明白人。另外强度问题,五星满红无论是时间还是金钱的投入绝对大于宝物,结果宝物一出,让抽满红的无论是大佬还是老玩家都能感觉到自己在武将方面“浪费太多”。这部分历史充值,请问策划打算拿什么换?过去充十万抽卡不如现在充一万锻造,现在充一万锻造不如未来充一千买坐骑?永无止境?


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