四转后的刺客,无疑保命能力强了许多(是的...作为一个看似伤害爆发的职业提升以保命为主)
丧钟,7.2秒的濒死无敌,
魂息,5秒的免死,
对于我等刺客职业,其实也算不错的,可是——
策划你有真的玩过刺客吗?甚至,技术人员真的有认真测试过刺客新技能吗?老铁,走点心好不好!以下:
1.丧钟,我不知道你们测试的时候是不是考虑过这个技能和其他技能的效果冲突,举例:打反伤怪,我特码两个牧师轮流给刺客起手开信仰,怎么也有个9+9秒无敌吧?无敌期间反伤致死优先激发丧钟,然后第7.2秒,刺客死亡...技能策划及技术大哥们,敢情我不点丧钟还能活18秒,点了死得更快,魂息搭配同理!
2.之前我也发帖反映过,存魂图标,能不能优先放在其他状态前面,打个boss还要拖动看看我有几个魂,去判断能不能抢到尾刀...
刺客天生势弱,我们认命,可是,贵司能不能好好且认真将现有技能完善调试!
——来自底层小刺客无力的呐喊
丧钟,7.2秒的濒死无敌,
魂息,5秒的免死,
对于我等刺客职业,其实也算不错的,可是——
策划你有真的玩过刺客吗?甚至,技术人员真的有认真测试过刺客新技能吗?老铁,走点心好不好!以下:
1.丧钟,我不知道你们测试的时候是不是考虑过这个技能和其他技能的效果冲突,举例:打反伤怪,我特码两个牧师轮流给刺客起手开信仰,怎么也有个9+9秒无敌吧?无敌期间反伤致死优先激发丧钟,然后第7.2秒,刺客死亡...技能策划及技术大哥们,敢情我不点丧钟还能活18秒,点了死得更快,魂息搭配同理!
2.之前我也发帖反映过,存魂图标,能不能优先放在其他状态前面,打个boss还要拖动看看我有几个魂,去判断能不能抢到尾刀...
刺客天生势弱,我们认命,可是,贵司能不能好好且认真将现有技能完善调试!
——来自底层小刺客无力的呐喊













