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怎么这游戏这么多优点会被拿来喷

只看楼主收藏回复

先提一嘴,我fps游戏玩挺多的,不说太强,技术也还算可以,owc位上过榜,r6快铂金,cod15才出就把第一个通行证打满了,cod16玩了一段时间,pubg还没公测时(就最🔥那段时间)2240分(最高2400),战地1和v也玩过段时间(负面反馈太重,几天没玩了),csgo玩的少,水平很一般。。。。。
我说的都是我个人观点,也是我看了这么多评论后不太能理解的。
第一,画质问题,,,我觉得这游戏画质没啥大问题,我电脑抗锯齿拉满,其他基本都是最低,没啥颗粒感。所以我觉得大多数人是分不清画质和画风,这游戏只是画风简单,画质没有马赛克啥,该让你看清的都能看清,画质不说好,起码没问题,主要是画风。。。。而提到画风,我很喜欢它这种设计,画风简单,游戏干扰因素不多,便于接受有效信息,排除无效信息,更容易集中注意于游戏,这对一个竞技游戏来说是优点。。。。况且,这游戏画质对配置要求不高,很容易达到高帧,这对fps来说简直太爽了,反正我玩fps是高配低画,玩这游戏低画帧数直接起飞。。。。我刚开始玩csgo,有些时候有老六搁那一蹲,与墙结合,我甚至看不出是个人就被杀了,在这游戏就不存在这种问题,而且这游戏没有那么多干扰因素,就更适合纯fps的对抗(一开始玩ow也是惊艳于画风画质,后来被树花什么的恶心两次就全低了,全低有些地方没花和树)


IP属地:云南来自手机贴吧1楼2020-06-07 02:33回复
    第二,枪感。确实这游戏枪像纸糊的,但射击手感真不算差。这游戏哪怕不开镜也有画面抖动(不是pubg那种准星抖动哦),而且画面抖动不夸张,也不轻微,感觉正好,每种不同的枪也有不同的射速机制,详细的我也说不清楚,但他手感真的好。


    IP属地:云南来自手机贴吧3楼2020-06-07 02:38
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      2025-12-21 21:54:10
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      第三,ttk。我觉得这是这游戏最吸引我的地方,我主要是玩ow的,有玩的多的玩家就会知道,ow枪位现版本其实很难打死人了,杀敌时间过长,很多时候爆头也没那种快感,包括pubg,apex也没有秒杀的快感。这游戏短ttk,杀了人很爽,被杀也不那么难过,正反馈很好


      IP属地:云南来自手机贴吧4楼2020-06-07 02:42
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        第四,击中反馈。这游戏我觉得这点也做得不错,简化了csgo看右上角的时间,又不会让你随便知道你打中了几枪,这种机制对于这种ttk很短的游戏我觉得是很棒的。


        IP属地:云南来自手机贴吧5楼2020-06-07 02:45
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          等着 马上有人开始喷这游戏了


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-06-07 02:47
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            第五,竞技性。。。我不是很搞得懂为什么那么多人说这游戏竞技性不强,就像别人说ow是休闲游戏一样。这游戏目前烟闪火都已经又很多种了,还有两个不同方式多信息位和能使战术多样化的功能位。。每种道具的使用方法不同,加上不同干员配合,每个阵容打法都不同,道具怎么交配合队友道具也是学问。


            IP属地:云南来自手机贴吧7楼2020-06-07 02:48
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              第六,地图不大。。。。很多人喷这个我觉得很离谱,都不太想解释


              IP属地:云南来自手机贴吧8楼2020-06-07 02:52
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                第七,游戏反馈机制。。。这其实是这类竞技游戏共有的优点,55fps像r6,csgo,你杀一个人就很爽,多杀感觉直接起飞,当你杀人后正反馈会让你玩的越来越舒服


                IP属地:云南来自手机贴吧9楼2020-06-07 02:52
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                  2025-12-21 21:48:10
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                  我算一个喜欢竞技游戏的玩家,所以说的时候都是偏向竞技性强去说的。。难免拿某一块比较


                  IP属地:云南来自手机贴吧10楼2020-06-07 03:02
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                    评论归评论,apex又是新的开团神器了?我寻思着,好像出了都是fps外,没有半毛钱关系。这就开了?战地也是。战地和cod是对手没错,可是差距打了去了,瓦洛兰和bf之间差距可比bf到战地之间差距还大吧


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2020-06-07 03:02
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                      评测一个游戏前,要搞清楚游戏定位。。valorant目标是做成一款重度竞技向游戏,就该拿竞技游戏的标准去看。。。。


                      IP属地:云南来自手机贴吧12楼2020-06-07 03:04
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                        最关键的csgo你玩的最少


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2020-06-07 03:09
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                          这个光影和贴图就是画质乐色好吧


                          IP属地:美国来自Android客户端14楼2020-06-07 03:21
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                            对了,还有被吐槽的脚步声大,其实你走路时,地图上那个圈就是你脚步声范围。这样的脚步设计我个人感觉挺好,准确,也好转点。


                            IP属地:云南来自Android客户端15楼2020-06-07 04:16
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                              2025-12-21 21:42:10
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                              画面确实没什么好吐槽的,官方都说了是为了让更多玩家能流畅运行做的妥协,我全高抗锯齿拉满都还有200帧。弹道因人而异,暴徒和幻象十发之后都不好压,主要是左右偏移过于随机,这一点官方也解释过是鼓励点射形式的精确打击,开镜这个功能就是给新人用的。地图我感觉设计的挺有意思的,开局直接就能选择好进攻路线直接交火,而不是CSGO的随机复活点,位置不好完全抢不到第一枪位。再加上传送门、新地图的开关门、双塔的滑索都是挺有意思的地图设计,我觉得在原有基础上有很大改进,而且改的有意思值得围绕这个点来进行新的打法研究。不知道怎么就有人要喷了,可能对这个游戏还一知半解吧。


                              来自Android客户端16楼2020-06-07 04:38
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