纸上游戏吧 关注:7,537贴子:184,062

回复:未知领域

只看楼主收藏回复

武器防具和工具伤害 防御
铁剑伤害4
铁釜伤害3
铁镐伤害2
木镐伤害1
石镐伤害1
锤子伤害2
防具
皮革甲防御四分之一的伤害减一耐久
铁甲防御二分之一的伤害减一耐久


IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2020-06-06 20:04
回复
    玩家信息
    血=10
    水=15


    IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2020-06-06 20:07
    回复
      2026-03-17 13:19:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      声明:本人是学生档拖更几率较大


      IP属地:辽宁来自Android客户端26楼2020-06-06 20:09
      收起回复
        NPC
        村民
        血=5
        掉落=2金币
        ===============
        商人
        血10
        ====交易=====
        5金币=2水
        3金币=2铁锭
        25金币=1附魔书
        28金币=治疗药水


        IP属地:辽宁来自Android客户端27楼2020-06-06 20:14
        回复
          遗迹
          从林遗迹
          有六分之四的几率出现附魔书和附魔台
          破旧村庄(平原)
          有六分之二的几率出现5个金币
          地牢(高山)
          100%刷怪,100%出现传送门
          六分之一的几率刷附魔台


          IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2020-06-06 20:23
          回复
            有事停更


            IP属地:辽宁来自Android客户端29楼2020-06-06 20:23
            回复
              附魔机制
              附魔效果
              击退(被击重后后退一格)
              锋利伤害加0.5
              耐久加6耐久值
              幸运挖矿时有六分之三的几率掉两个


              IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2020-06-06 20:43
              回复
                每次附魔消耗一附魔书


                IP属地:辽宁来自Android客户端31楼2020-06-06 20:44
                回复
                  2026-03-17 13:13:40
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  吧里似乎有很多类似的生存类游戏,lz可以试一试创造新机制新玩法:比如,既然是 未知领域,那么我觉得可以加入一些发挥想象的新元素,脱离现实之外的,达到“未知”。
                  而且拖不拖更无所谓,可以帮忙顶上来的。


                  IP属地:河南32楼2020-06-06 21:13
                  收起回复
                    稻草人
                    用于记录重生点
                    (我不知道为什么像到稻草人感到悲伤)


                    IP属地:辽宁来自Android客户端33楼2020-06-06 21:22
                    回复
                      稻草人


                      IP属地:辽宁来自Android客户端34楼2020-06-06 21:25
                      回复
                        稻草人
                        3木棍5稻草


                        IP属地:辽宁来自Android客户端35楼2020-06-06 21:38
                        回复
                          稻草每天晚上投一次骰子有六分之一的几率获得一稻草


                          IP属地:辽宁来自Android客户端36楼2020-06-06 22:33
                          收起回复


                            IP属地:辽宁来自Android客户端37楼2020-06-07 09:39
                            回复
                              2026-03-17 13:07:40
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              生物
                              敌对
                              僵尸 血5
                              攻击3(距离1)[主动]
                              蜘蛛 血4
                              攻击2(距离1)[被动]
                              原著人 血6
                              攻击1(距离4)[特殊]
                              【只有在原著人领地攻击玩家】


                              IP属地:辽宁来自Android客户端38楼2020-06-07 09:49
                              回复