之所以被喷,是因为:
1、太贵了,吃相难看不带脑子
2、打破了原有克制体系,大家对未知的紧张
3、极大拉大了平民土豪的差距。我不充钱没马超,那土豪2w也没马超,我们衰的概率一样,他只是靠次数把这个拉起来,但现在,这个概率的性价比被抬起来了。
4、承认自己考虑不周有那么难么?
对于宝物系统,不是不可以上,但是要考虑维持现有平衡甚至向更平衡发展,不然你直接个V15不得了?
一些建议:
1、可以先尝试宝物只对野地驻军或者城池守军生效。类似于震慑之类的,出征目标土地守军逃跑10%
?
2、宝物可以暂时对如:行军速度、建筑时间、外观、产量等做出少量影响(比如刘备带个耙子,躬耕南阳,屯田收益50%)
3、宝物与武将绑定,非所属武将削弱属性。这样能最大限度保证游戏平衡(一些卡可以通过特定宝物补充强度,增加可玩性。比如给步诸葛加个轮椅跑的快一点
……)
4、宝物只能在国策期间生效(比如出个草木皆兵的的国策,劣势方可能通过时机打回一些,战场可玩性高,宝物还能测试强度)
5、宝物增加附加价值,比如显示到卡面,增加动态效果。(我大皇叔黄袍加身,披着个绿被单摇啊摇)
6、增加更多免费获取途径,比如高级野地增加【搜集】功能,可概率搜集宝物材料。
7、认错封系统退款回档补偿,宝物回炉重造或者体验服或者给出明确实战平衡反馈。
1、太贵了,吃相难看不带脑子

2、打破了原有克制体系,大家对未知的紧张

3、极大拉大了平民土豪的差距。我不充钱没马超,那土豪2w也没马超,我们衰的概率一样,他只是靠次数把这个拉起来,但现在,这个概率的性价比被抬起来了。

4、承认自己考虑不周有那么难么?
对于宝物系统,不是不可以上,但是要考虑维持现有平衡甚至向更平衡发展,不然你直接个V15不得了?
一些建议:
1、可以先尝试宝物只对野地驻军或者城池守军生效。类似于震慑之类的,出征目标土地守军逃跑10%

2、宝物可以暂时对如:行军速度、建筑时间、外观、产量等做出少量影响(比如刘备带个耙子,躬耕南阳,屯田收益50%)
3、宝物与武将绑定,非所属武将削弱属性。这样能最大限度保证游戏平衡(一些卡可以通过特定宝物补充强度,增加可玩性。比如给步诸葛加个轮椅跑的快一点

4、宝物只能在国策期间生效(比如出个草木皆兵的的国策,劣势方可能通过时机打回一些,战场可玩性高,宝物还能测试强度)
5、宝物增加附加价值,比如显示到卡面,增加动态效果。(我大皇叔黄袍加身,披着个绿被单摇啊摇)
6、增加更多免费获取途径,比如高级野地增加【搜集】功能,可概率搜集宝物材料。
7、认错封系统退款回档补偿,宝物回炉重造或者体验服或者给出明确实战平衡反馈。