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回复:论观星和水镜的出现究竟为月魄带了什么?

只看楼主收藏回复

谢谢楼主,看了楼主的帖子后,把仅剩的6000水抽了但丁下,还出来了,我老婆毕业了哈哈


IP属地:河南81楼2020-06-06 18:55
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    对lz说的强推还没开始这一点我倒是不咋认同,毕竟大多数红莲玩家追求的只是一个保级,如果让地藏皮皮马回来,那现有体系能保级的太多了,不说别的,一个毕业的白夜体系都能在这俩天气里保级,那更没有多少人抽月魄了,其实我是觉得是只有出那种单s月魄打的轻松,其他角色打的难受的天气才能算强推


    IP属地:广东来自Android客户端82楼2020-06-06 18:57
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      2026-08-21 06:02:34
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      顺带一提在没有原典之前呆鹅毕业体系观山鹅的体验是要比以前的物理体系好的多,我黑希也是ss,神恩山吹除了原典没有其他所有的辅助装都有打深渊的体验跟呆鹅毕业队差了一个档次,更不用提A希这些没原典神恩开大就不能为所欲为的c了


      IP属地:河南来自Android客户端83楼2020-06-06 18:59
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        水镜什么时候可以祈愿呢 因为多了两件重复的下 不想抽了


        IP属地:江苏来自Android客户端84楼2020-06-06 19:01
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          大佬大佬
          玩这次活动的ex关用月魄用的是真的爽,这才是真正的动作游戏“苏醒吧,荣耀的捍卫者”,如果说我现在最想要什么毕业,我会想要月魄毕业,可惜我就是一个贫穷的月卡党


          IP属地:广东85楼2020-06-06 19:06
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            缺一个但丁下但打个战场和苦痛保级还是没问题的又不刻意追求强度,也只能等下次再氪


            IP属地:陕西来自Android客户端86楼2020-06-06 19:06
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              建议楼主出一个B站的视频哈,现在B站全部是不建议抽月魄,楼主的分析绝对是众多视频的清流,也给很多月魄玩家指明一条思路


              IP属地:河南87楼2020-06-06 19:11
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                不愧是13级大佬,整挺好!


                88楼2020-06-06 19:14
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                  2026-08-21 05:56:34
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                  好家伙,月魄水镜推销员啊


                  IP属地:福建来自Android客户端89楼2020-06-06 19:19
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                    难得遇到相同理解的呆鹅厨!很客观的分析~
                    除开S呆鹅有你说的是“我”在对抗崩坏和怪的感觉,还有一个就是同样我很喜欢的“月轮”了!
                    如果你同时也喜欢EVA,不知道你能看出几套女武神战甲和EVA机型的影子不!
                    个人觉得:月轮:初号机、真红:2号机;而呆鹅使用骑枪的模式则和“破”结尾才现身的6号机有很微妙的相似,但战斗力则更像“Q”的13号机!
                    Emm~


                    IP属地:四川来自iPhone客户端90楼2020-06-06 19:21
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                      感觉挺多人对呆鹅这个角色无感的,这应该也是抽得人不多的原因之一吧


                      IP属地:湖北来自Android客户端92楼2020-06-06 19:26
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                        我为米忽悠能有楼主这种认真玩游戏且能客观全面分析游戏角色强弱的玩家而感到高兴。说实话,这个贴吧的讨论风气总是被一些云玩家搞得乌烟瘴气,仅凭b站某些up主的视频就在那儿人云亦云纸上谈兵,自己甚至连角色都没有就在那儿大谈强度,对这类玩家来说,楼主真的堪为其谨慎客观的楷模。三蹦子这游戏,抛开体系和辅助条件谈强度都是耍流氓。这里心平气和说一句,比起其他众多靠堆砌数据来提升强度的手游相比,三蹦子对机制的创新确实是它高明的地方,也是大家对它又爱又恨的根源。


                        IP属地:湖南来自Android客户端93楼2020-06-06 19:26
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                          谁用谁知道,爽的飞起


                          来自Android客户端94楼2020-06-06 19:28
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                            说得好,可没她也不影响我红莲保级,所以我选侓者


                            IP属地:广西来自Android客户端95楼2020-06-06 19:28
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                              2026-08-21 05:50:34
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                              动作设计这点是真不错
                              其实仔细观察就会发现 从2018年1月 就是2.0版本开始每个角色的动作都得到了自己独有的风格 都是结合武器系统、角色人设、战斗风格来设计的(据说设计一个角色到沉淀需要花费6个月的时间)
                              只不过有些设计被伤害或其他更亮点的部分喧宾夺主 只能说着实可惜


                              IP属地:广西来自Android客户端96楼2020-06-06 19:39
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