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大家有谁喜欢玩使命召唤一命通关的?我就是

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我玩这个游戏讲究一命通关,就是一玩就从训练关到最后,为什么只是追求真实感
迄今我的成绩是,使命召唤1通关3次,使命召唤2通关两次,3通关一次,4通关2次,5通关2次,都是正常难度,次难和难一次也通不了
其实我玩任何枪战游戏都是追求一命通关,目的就是为了真实无他,枪战里你死一次就埋了根本没有闪回几分钟前的可能,因此我每次死一次或者放弃或者重新玩
因此在打到最后一关才死的时候,经常有崩溃的感觉,一切都白费了
不过我希望大家不要说我烧饼,人各有爱好,枪战里死一次能闪回几分钟前吗不可能,更何况游戏毕竟是游戏,只要遵循规律玩,不被队友害死的话,一命通关做得到


1楼2009-11-25 09:57回复
    楼主真有毅力!


    2楼2009-11-25 09:59
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      2025-11-23 11:31:32
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      UO呢?


      IP属地:江西3楼2009-11-25 10:01
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        楼主真有毅力!
        -----------
        是啊,一命通关玩4个小时,失败再重来确实很辛苦,但是真实战场就是要一命通关才能生还的,我每次死后闪回几分钟前都有一种挫败感不得不重新开始或放弃
        因为太不现实了,难道说是波斯王子时之沙吗?我感觉以后可以设定3条命或者几条命,都死完才GAMEOVER,这样对我才有一种真实感


        4楼2009-11-25 10:06
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          最多正常难度,我还是有理智的,最高难度追求一命通关不可能,事实上老兵都不可能
          但是一般难度,只要队友不让我误杀,不害死我的话,由于我早知道敌人出现的位置,所以理论上是有可能地


          7楼2009-11-25 10:46
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            还以为LZ老兵难度一命通关……我平时更喜欢玩老兵一命通一关,每天起来总会挑关晨练


            8楼2009-11-25 10:48
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              楼主,为了追求真实感,游戏里挂了,直接跳楼,这才叫真实。。。


              IP属地:新加坡10楼2009-11-25 10:56
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                伊拉克欢迎兰州


                IP属地:辽宁11楼2009-11-25 11:00
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                  2025-11-23 11:25:32
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                  我喜欢玩真实感的游戏,不等于喜欢真实战争,以你们的智商很难理解的


                  12楼2009-11-25 11:04
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                    • 218.28.69.*
                    支持楼主!
                    我觉得不靠记敌人位置一命通关的难度才是追求仿真的最合适的难度,其实的是游戏设计者的故意刁难,没什么意义。
                    从讲究仿真角度来看,没必要太过执著,过于追求高难度一命通关。
                    游戏毕竟是游戏,他设计的难度往往从游戏性来说(可能大多游戏玩家喜欢死,他们就做出各种不合理的死法),不是为仿真而设计的。如果从仿真角度讲,那高难度下的敌人的枪法个个靠成箱AMMO练出来的,更不合理。中国射击项目是强项,一个原因就消耗得起。


                    13楼2009-11-25 11:27
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                      LZ有强迫症,鉴定完毕


                      14楼2009-11-25 11:30
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                        回复:10楼
                        真相帝


                        15楼2009-11-25 11:32
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                          支持楼主!
                          我觉得不靠记敌人位置一命通关的难度才是追求仿真的最合适的难度,其实的是游戏设计者的故意刁难,没什么意义。
                          从讲究仿真角度来看,没必要太过执著,过于追求高难度一命通关。
                          游戏毕竟是游戏,他设计的难度往往从游戏性来说(可能大多游戏玩家喜欢死,他们就做出各种不合理的死法),不是为仿真而设计的。如果从仿真角度讲,那高难度下的敌人的枪法个个靠成箱AMMO练出来的,更不合理。中国射击项目是强项,一个原因就消耗得起。
                          -------------------
                          没错,那个建议我跳楼的不妨自己去跳楼先,
                          其实战争是什么,是那种一局过后就可以休息的吗?不是,真是战争尤其是战役,经常几天不合眼,要连续作战,要比使命召唤连玩4小时强度大多了,一个游戏买到手,想怎么玩不都是自由吗,敌人枪法太好不显示,实际上现在的游戏做不出真实感的战场,如果是真实战场的话,敌人根本不可能躲在掩体还露头让你打,也不可能站着不动的
                          再说一次,我追求的是有真实感的游戏,而非是真实的战争,这个区别正常人都可理解


                          16楼2009-11-25 11:50
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