玩GDI到第九关了,暂时说一下感受。
背负了多年西木毁灭者的骂名,这次EA终于走对了路。
虽然还有一些bug,但是瑕不掩瑜,无论从哪方面来说,这次重制堪称一个里程碑:
-原汁原味保留了最早CC1和RA1的风格,就是内味!
-精细的模型和地形的重制,缩放你能看清每个单位的细节。空格键一键切换原版好高清版。
-细心的传统和流行两种RTS操作方式 (右键攻击,双击选中同样单位等等),每个操作选项可以单独勾选。
-大神Frank Klepacki 重新remix的燃爆背景音乐,同时保留了也保留了原始音乐的选项,甚至可以自己建立歌单循环播放!
-任务和CG动画尽可能清晰修复,并且带中文字幕
-RA2的功能栏,增加了建筑电力需求和电力数值(当造的建筑店里不够会有灰色提示),所有单位中文翻译。
-收集了所有不仅资料片,还有非PC平台的任务
-CC1增加了左上角的任务提示
-修复了CC1中一些操作bug,比如运兵车只能一个个上,使之更接近RA1
-过场动画花絮,需要打任务解锁
-更灵活的多人模式,虽然我毫无兴趣
-MOD编辑器开放
接下来,EA可以考虑复制神作RA2和将军系列了

背负了多年西木毁灭者的骂名,这次EA终于走对了路。
虽然还有一些bug,但是瑕不掩瑜,无论从哪方面来说,这次重制堪称一个里程碑:
-原汁原味保留了最早CC1和RA1的风格,就是内味!
-精细的模型和地形的重制,缩放你能看清每个单位的细节。空格键一键切换原版好高清版。
-细心的传统和流行两种RTS操作方式 (右键攻击,双击选中同样单位等等),每个操作选项可以单独勾选。
-大神Frank Klepacki 重新remix的燃爆背景音乐,同时保留了也保留了原始音乐的选项,甚至可以自己建立歌单循环播放!
-任务和CG动画尽可能清晰修复,并且带中文字幕
-RA2的功能栏,增加了建筑电力需求和电力数值(当造的建筑店里不够会有灰色提示),所有单位中文翻译。
-收集了所有不仅资料片,还有非PC平台的任务
-CC1增加了左上角的任务提示
-修复了CC1中一些操作bug,比如运兵车只能一个个上,使之更接近RA1
-过场动画花絮,需要打任务解锁
-更灵活的多人模式,虽然我毫无兴趣
-MOD编辑器开放
接下来,EA可以考虑复制神作RA2和将军系列了
清荣











