前言
本人武汉的,特殊原因长期宅家,所以准备做个小系列,专门分析这个游戏公司运营的策略——和活动策划心理,未来活动预测。今天发第一篇看的人多就继续写。
一
灌篮高手这个手游,是一个小众游戏,这就决定了即使它做到了同类游戏的NO1,它的目标群体和每月收入流水,都不如主流类游戏(王者荣耀,吃鸡,王国纪元,火影忍者),连一半都不如。
但灌篮高手手游迎来了好时候——“疫情”。因为疫情很多成年人宅家里玩游戏,因为疫情很多小孩在家上网课,趁课间玩手游。这让手游迎来了春天,几乎爆发试增长。各手游都异常火爆。
这也让《灌篮高手》搭上了顺风车,再加上情怀和良心手游两个原因,所以S1赛季游戏的人群固定,且稳定增长。这让原本产品应该是从初创期到成长期的过程缩短,或者说直接跳过了成长期到了成熟期。
但成也萧何败也萧何,随着解禁(成年人为了生活不得不出去工作)和小学生开学,让灌篮高手手游还没尝够成熟期的果实,就开始体会到衰退期的危机。

疫情期间大家都有很多时间,一个人玩几个号加上工作室开脚本养号卖钱,导致手游账号人数爆炸,一种虚假繁荣场景。但随着疫情结束,人们开始忙生活游戏时间减少,最直接导致很多小号成了僵尸号,大号也开始只做日常。人数泡沫破裂,游戏在线人数减少,新玩家增长也缓慢。整体游戏在线人数都在减少。
这些都是不可逆的,因为前期的天时地利人和,才有着灌篮高手的繁荣后期很难达到S1这段时间的繁荣。
如果你是游戏运营你该怎么做,继续S1期间的良心手游,然后让游戏慢慢发展,玩的人慢慢减少然后倒闭。还是趁着成熟期到衰退期这段过度,人数风线还是很高时间开始割韭菜。正常人都会选择后者,因为慢刀剁肉来不急了,游戏的在线人数只会越来越少。
S2赛季的1288元,就开始了游戏收割的号角,到现在的4998元。未来只会继续不会收敛。
很多人都在开骂,但我也很理解,情怀不能当饭吃,游戏公司要赚钱才能运营,疫情让游戏火爆的同时,也加快了游戏进程和寿命,来不及温水煮青蛙试的收费,就开始了大刀收割。游戏里的二八定律长期存在,永远都是氪金大佬养活着白嫖玩家。
所以大家不用太抱怨,有能力的还是微氪一下,毕竟游戏公司不能倒闭,我们能做的是尽量少花钱享受好的服务,下次我写篇怎么样微氪最大收益的帖子。
本人武汉的,特殊原因长期宅家,所以准备做个小系列,专门分析这个游戏公司运营的策略——和活动策划心理,未来活动预测。今天发第一篇看的人多就继续写。
一
灌篮高手这个手游,是一个小众游戏,这就决定了即使它做到了同类游戏的NO1,它的目标群体和每月收入流水,都不如主流类游戏(王者荣耀,吃鸡,王国纪元,火影忍者),连一半都不如。
但灌篮高手手游迎来了好时候——“疫情”。因为疫情很多成年人宅家里玩游戏,因为疫情很多小孩在家上网课,趁课间玩手游。这让手游迎来了春天,几乎爆发试增长。各手游都异常火爆。
这也让《灌篮高手》搭上了顺风车,再加上情怀和良心手游两个原因,所以S1赛季游戏的人群固定,且稳定增长。这让原本产品应该是从初创期到成长期的过程缩短,或者说直接跳过了成长期到了成熟期。
但成也萧何败也萧何,随着解禁(成年人为了生活不得不出去工作)和小学生开学,让灌篮高手手游还没尝够成熟期的果实,就开始体会到衰退期的危机。

疫情期间大家都有很多时间,一个人玩几个号加上工作室开脚本养号卖钱,导致手游账号人数爆炸,一种虚假繁荣场景。但随着疫情结束,人们开始忙生活游戏时间减少,最直接导致很多小号成了僵尸号,大号也开始只做日常。人数泡沫破裂,游戏在线人数减少,新玩家增长也缓慢。整体游戏在线人数都在减少。
这些都是不可逆的,因为前期的天时地利人和,才有着灌篮高手的繁荣后期很难达到S1这段时间的繁荣。
如果你是游戏运营你该怎么做,继续S1期间的良心手游,然后让游戏慢慢发展,玩的人慢慢减少然后倒闭。还是趁着成熟期到衰退期这段过度,人数风线还是很高时间开始割韭菜。正常人都会选择后者,因为慢刀剁肉来不急了,游戏的在线人数只会越来越少。
S2赛季的1288元,就开始了游戏收割的号角,到现在的4998元。未来只会继续不会收敛。
很多人都在开骂,但我也很理解,情怀不能当饭吃,游戏公司要赚钱才能运营,疫情让游戏火爆的同时,也加快了游戏进程和寿命,来不及温水煮青蛙试的收费,就开始了大刀收割。游戏里的二八定律长期存在,永远都是氪金大佬养活着白嫖玩家。
所以大家不用太抱怨,有能力的还是微氪一下,毕竟游戏公司不能倒闭,我们能做的是尽量少花钱享受好的服务,下次我写篇怎么样微氪最大收益的帖子。
















