心灵之火、嗜血等指向性buff 友方单位主动攻击
返老还童、圣光 友方单位红血
血魔盾 自身血量低于10%
变大、圣灵、恶魔变身 自身血量低于50%
治疗波、青书 有一单位红血
无敌 被物理攻击就放(多重箭会触发、分裂和溅射不会触发,技能不会触发)
五行遁、女妖的魔免盾 己方英雄收到魔法攻击(魔免盾不会被驱散)
驱散 有召唤生物或敌方有良性buff(墓地里的小项羽会驱小娜伽的吹风)
变相移动 受伤害就放
催眠 敌方2个单位以上(包括塔)
吹风、变羊、驱逐 有敌方单位就放(不对英雄放)
净化、减速、诅咒、削铁如泥 对攻击己方的敌对单位放
多目标魔法(叉状或连锁闪电) 视野内3个敌方非魔免单位(包括塔)
范围魔法(非大招) 能同时攻击到 3个敌方非魔免单位(包括塔,有些技能对塔无效。刑天的裂空斩临死前会无视条件放)
毁灭天地、冰天雪地 5个敌方单位(朱雀乱舞和飞沙走石ms条件是一样的)
锤子 只会对英雄放
幻影斩、玄冰爆 见人就放
神鹰、石头人 被攻击就放
战鹰、熊 半血才放
分身受到伤害就放
召唤神兽和蜀国武将条件不明
石头是红血才会放
青龙吞刑天条件是刑天视野内有3个单位
朱雀的回魔条件是有单位魔法未满
七星刀和真龙护手魔法护盾的条件是受到指向性魔法攻击以及远程倍击的伤害,裂空斩如果直接点英雄会触发,点地面就不会触发
返老还童、圣光 友方单位红血
血魔盾 自身血量低于10%
变大、圣灵、恶魔变身 自身血量低于50%
治疗波、青书 有一单位红血
无敌 被物理攻击就放(多重箭会触发、分裂和溅射不会触发,技能不会触发)
五行遁、女妖的魔免盾 己方英雄收到魔法攻击(魔免盾不会被驱散)
驱散 有召唤生物或敌方有良性buff(墓地里的小项羽会驱小娜伽的吹风)
变相移动 受伤害就放
催眠 敌方2个单位以上(包括塔)
吹风、变羊、驱逐 有敌方单位就放(不对英雄放)
净化、减速、诅咒、削铁如泥 对攻击己方的敌对单位放
多目标魔法(叉状或连锁闪电) 视野内3个敌方非魔免单位(包括塔)
范围魔法(非大招) 能同时攻击到 3个敌方非魔免单位(包括塔,有些技能对塔无效。刑天的裂空斩临死前会无视条件放)
毁灭天地、冰天雪地 5个敌方单位(朱雀乱舞和飞沙走石ms条件是一样的)
锤子 只会对英雄放
幻影斩、玄冰爆 见人就放
神鹰、石头人 被攻击就放
战鹰、熊 半血才放
分身受到伤害就放
召唤神兽和蜀国武将条件不明
石头是红血才会放
青龙吞刑天条件是刑天视野内有3个单位
朱雀的回魔条件是有单位魔法未满
七星刀和真龙护手魔法护盾的条件是受到指向性魔法攻击以及远程倍击的伤害,裂空斩如果直接点英雄会触发,点地面就不会触发












