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招募 | 独立游戏美术设计与动画建模

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各位好。
这里是独立游戏企划《所罗门之子》的制作团队。我们是一群热爱独立游戏的本科应届生,在这个暑假因为爱好与专业的缘故,聚在一起开始了企划。现在为了项目需要,诚意招募以下职位的成员:概念设计插画,3D建模,骨架绑定与动画。
我们是管理结构扁平的小团队,所以理想的人选是对独立游戏本身有兴趣,能接受和其他制作成员密切沟通,深入参与游戏项目的同僚。这也是我们来到贴吧宣传的原因。当然,单纯想以外包性质参与工作,按成品收取报酬的人,我们也十分欢迎。
下文里附上了完整的文案,包括游戏类型,美术方向,薪酬等信息,想深入了解的话还请阅读~ 在那之后如果有兴趣与我们联系,既可以使用文案中的联系方式,也可以直接私信楼主。
谢谢,如有任何问题,也请不要犹豫地在楼下提问~


IP属地:上海1楼2020-06-03 10:19回复
    https://mp.weixin.qq.com/s/l74FUQ04wQZub_g6Whrrsg
    这是详细的招人文案,如果链接失效了,也可以搜索微信公众号“所罗门之子”,在其下找到一样的文章~


    IP属地:上海3楼2020-06-03 10:26
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      2025-11-02 19:50:56
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你这到底是神秘学设定还是蒸汽朋克设定啊


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2020-06-03 10:40
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        游戏背景补充
        人类的足迹曾遍布这片大陆。他们崇尚联系自身与自然,并从中获取力量,创造了璀璨一时的魔法文明。直到某一天,这样高度发达的文明在一夜间被某种灾厄所重创。随着灾厄一起出现的,是无数机械形态的生命潮水般地从天而降。它们把人类的城市化为火海,对幸存者们发起了无止境的追杀。没过多久,生存的家园就已化为人间炼狱,剩下的人们逃向了偏远而荒凉的地域,只有在那里才能躲避机械们的追杀。
        荏苒的时光,恶劣的环境,这些都不足以磨灭人类族群的意志。哪怕是在生存最艰难的时刻,每个幸存者心里都还铭记着昔日文明的荣光。可敌人的实力太过强大,直到许多年过后,人类才等到了一线希望:一位前所未有的魔法天才的诞生。
        为了让人类举起复兴的火炬,你孤身一人去往大陆的各个角落,探寻曾经人类的遗迹,从中寻回在那场大灾难中失落的术式与神器。你要击败前来阻挠的机械敌人,获得那些前人曾引以为傲的魔法力量,并让它们重新回到人类的手中。
        在这无休止的冒险里,你会逐渐接近大灾厄的真相,了解机械文明与人类纠缠的关系。你所到之处,人类城市的遗迹早已破败不堪,无数的秘密隐藏在残垣断壁之间,等待着外来者去发掘。这些关于过去的知识既可以带来希望,也可能带来绝望。它们最终会汇集成一个巨大的螺旋阶梯,通向一个关于你的终极问题:这场无穷无尽的冒险意义何在?
        所以你又是谁?你就是后启示录时代的勇者,是人类整个文明的希望种子,是二元对立中绝对正义的那一方。
        只要你还相信这一点,你的冒险就暂时还有意义。


        IP属地:上海5楼2020-06-03 11:45
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          low poly风格的模型还真没尝试过。


          IP属地:陕西6楼2020-06-04 18:14
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            美术是要 概念设计和插画 精通吗


            7楼2020-06-04 18:28
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              很*,但是感觉自己配不上


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2020-06-04 23:12
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                只做过地图编辑和场景模型粗贴的我感觉自己不配


                来自Android客户端9楼2020-06-05 18:32
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                  2025-11-02 19:44:56
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  美术这么高大上的。


                  IP属地:湖北10楼2020-06-08 13:27
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